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《开心大陆》制作人谈“轻动作”网游设计初衷

发表时间:2011-09-21 作者:  来源: 

  蓝港在线旗下首款3D“轻动作”冒险网游《开心大陆》即将于9月28日开启首次内测!此次内测,是《开心大陆》自研发以来首次不删档测试,并为玩家准备了价值288元的“开心大礼包”。为了更好的了解本次内测的内容和“轻动作”游戏理念,我们专程邀请了蓝港在线《开心大陆》的制作人刘京进行专访。

  记者:刘京先生,您好!

  刘京:您好。

  记者:9月28日《开心大陆》就要内测了,对于动作网游玩家们都不会陌生,那么“轻动作”网游的理念又是如何形成的呢?

  刘京:作为蓝港在线2011年重磅推出的3D新游,《开心大陆》在立项之初便提出了"轻上瘾"、"轻难度"、"轻操作"、"轻消费"、"轻战斗"、"轻敌对"六大轻指标。在游戏设计上,《开心大陆》更是提倡一种简单轻松、快乐至上的健康游戏模式。“轻动作”理念的提出,源于我们开发团队对游戏本质的理解,那就是让玩家的游戏过程更轻松、更快乐、更爽快。然而,“轻”动作并不意味着减少游戏中的动作元素,而是简化了传统动作游戏复杂的操作,让玩家更容易上手。同时在PK体验上,保持动作游戏所特有的爽快打击感,加上丰富的休闲小游戏玩法,力求为玩家营造出紧张刺激又轻松幽默的游戏氛围。

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  记者:您刚才提到游戏的六大“轻”指标,是通过哪些特色系统具体体现的?

  刘京:六大“轻”指标分别指向时间、操作、游戏性、消费、战斗和PVP。在游戏中,这些都是制约玩家的重要因素。例如,很多游戏需要耗费大量的时间才能提升等级和装备,上班族和学生的精力有限,往往很难完成。《开心大陆》游戏中内置了丰富的休闲小游戏玩法,并采用关卡制战斗,减少了繁琐的任务环节,让时间不是很充裕的玩家也能轻松体验游戏的乐趣,很多参与封测的玩家反馈,《开心大陆》每天只需要玩2个小时,就很过瘾。

  在消费方面,《开心大陆》坚持将平价网游进行到底的思路,使玩家在游戏中通过娴熟的操作和对职业的理解来提升自己的能力,而并非一味地追求高等级装备,唯一的花钱理由就是如何扮靓自己,而游戏中丰富的AVATAR系统将满足玩家对时尚个性的追求。操作方面,有些玩家很难适应动作网游复杂的键位设置、锁定攻击和技能编排,而《开心大陆》采用全键盘操作的模式,玩家只需跟随新手提示,基本上5分钟内便可熟悉游戏的基本操作。

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