洪水猛兽?网络游戏只是残酷的吸金术
发表时间:2011-09-27 作者:互联网 来源:互联网
从今天起,我们再次关注网游。 布雷维克事件和伦敦街头骚乱事件引发新一轮对网络游戏危害性的质疑。实际上,每一个玩网络游戏的人、特别是青少年都已经被进行了数不胜数的关于网游危害性的教育和劝导,但人们不得不承认,我们那些苦口婆心或疾风骤雨式的教导都抵不过网游的一声召唤,甚至一个眼神。 所以,我们此次的报道就从网游本身出发,看看那些令青少年眼花缭乱的网络游戏中,用糖衣包裹着的东西到底是什么? 虚拟三件宝 让你躲不过 有人认为网络游戏是“洪水猛兽”,众多玩家是“迷途的羔羊”,但仍然有更多的人一如既往,“勇往直前”,至少可以说明网络游戏有其本身的魅力,玩家对网络游戏有一定的需求。除了排解烦恼、打发时间,个人获得成就感是玩网游的重要因素。那么,网游世界都给了玩家什么承诺呢? 虚拟强大 后来成为资深玩家的“小神龙”在自己开始玩网游之前,曾经很不屑地看着同学们为网游痴迷的各种行为:“每天都是红色山洞,来回走、打怪,有意思吗?”然而,当他时间比较充裕的时候,因为喜欢金庸的作品而开始了第一款游戏《金庸群侠传》,满足感、虚荣心让他开始在游戏中不断地证明自己。这款游戏中有京城、西夏、大理等地点,各处都会有布告栏,上面贴着十大金榜:十大高手、十大恶人、十大首富等,每个人都想自己在高手榜上有名,就如武林中的英雄,都想参加华山论剑。 “某一天,我发现自己非常接近排第十位的人了,我决定一定要让自己上十大金榜。”金榜吸引着这位玩家三天三宿不动地方,吃饭也不出网吧,直到榜上有名。最疯狂时,他曾经24小时在线,人上班了,买外挂,一般来说1个月重新启动一次,电脑休息的时间就是10分钟。终于,他达到了自己的终极目标:等级最高和装备最好,所在服务器内所有人都打不过自己,上线时会有众多玩家主动打招呼:“龙哥来了! ” 与现实中类似,这种地位感完全取决于自身能力的强大。当一个“喽啰”去和“十大高手”说话,对方未必理睬,但是如果高手想向你买装备,你就有话语权了。 “也许现实中你无法当领导,但在游戏中,你可以获得绝对的权威。”玩家“MINI小酷婆”说。这种强大的感觉让人着迷,让人放不下,一旦上去就不可能想下来,担心后边的人超过自己,于是玩家们无可避免地陷入了无止境地追逐成就感与地位的征途中。 据几位“资深”玩家给记者的总结:网游玩得好和学习成绩优异有一定的共同点,在一定程度上,二者都需要熟能生巧和融会贯通。智商高,灵活性好,思维活跃者更容易熟悉网游,更快上手。所以,从积极意义上说,玩网游可以提高人的交流沟通能力、快速反应能力、判断能力、分析能力、组织领导能力等。但消极意义则在于,很多少年把这种虚拟的强大与现实生活中真实的能力混为一谈了。这让他们很难面对实际生活和学习中遇到的困难,很多时候他们就会把这些困难归咎于家长、学校和社会,很少想到自己个人的原因。 在网络游戏中,玩家之间的沟通交流看起来处于一个相对自由平等的环境,谈笑间、战斗中,一定程度上可以提高玩家的沟通能力,改善人际关系。这种认为自己因此拥有了人际沟通与交往魅力的假象也同样会使玩家产生一种能力强大的错觉,使他们在遇到交际困难时为自己找借口或者乾脆把自己封闭起来。 虚拟成功 在网络游戏中,你可以得到权力、金钱、名声、地位等这些让人在实际生活中同样为之努力奋斗的生活目标。虚拟世界中包含着人们对现实生活状态的期盼与寄托,这种寄托不仅有成就感,还有荣誉感,被认可、被尊重甚至被仰望。 |
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