战争策略类游戏《快乐三国》邀您同闯天下
发表时间:2011-09-27 作者:官方 来源:官方
游戏特色 快乐三国确实是一款特色鲜明而且和其他战争策略类手机游戏有着明显区别的游戏,游戏不象其他游戏中有比较繁多和复杂的游戏资源系统和建筑系统,游戏整个系统非常简单明了。 游戏内政:游戏内只有一种资源,就是货币!而货币的来源就是依靠主城里面的居民来获得税收收入,城市建设,装备买卖,军队训练也都只需要货币来支持。在城市建设上,玩家有两只初始建设队,即代表两个建造队列,当建筑升级时瞬间完成,但是不同的是建筑队需要冷却时间来恢复!玩家可以选择用金币消除CD冷却时间。这也大大方便了玩家。另外城市内的建筑都属于主城的附属建筑,玩家在升级主城的时候,随着主城的等级提升,会不断有建筑出现在城市当中,玩家需要做的就是对原有建筑进行升级,这一设定也大大简化了现在越来越繁琐的游戏操作。 游戏战斗 虽然游戏战斗画面看起来比较简约,但是这并不代表游戏内容比较单调。在战斗上,玩家可以排列阵势!不同的阵势可以为整个军队增加额外的效果!另外战争前列的部队对于后方的部队有保护作用!武将还可以购买装备来获得攻防加成,根据武将特点每个武将所带的兵种和技能也都有区别,据说游戏中有多达几十种的兵种,在配合战征游戏在战斗方面的玩法千变万化,也可以让许多玩家满足对战争的需要了。同时武将可以通过训练和战功来提升等级,而武将所携带的士兵也可以提升等级。玩家在进入游戏后完成一定任务和把主城提升到一定等级后就可脱离新手区域,来到纷乱的中原开始天下争霸。 优点 就和游戏介绍的一样,快乐三国确实做到“与众不同”,虽然游戏整体还是属于战争策略类手机游戏的题材,但是却和市面上大部分的同类们明显不同,其实小编很想用非主流这个词语来形容这款游戏,可惜的是这么一个中性的词语因为一些社会问题现在彻底带上了贬义,所以这里只能用与众不同来代替了。游戏在城市建设和战斗上都和传统战争策略类手机游戏有许多区别,而且游戏内的一些设定上借鉴了许多经典RPG的元素,让人眼前为之一亮。 缺点 从另外一个方面上来说,游戏以上的一些特点相对比其他游戏的设定来说就简单得多,这也可能会使已经习惯现在市面上大多数的策略手机玩家感到不适,甚至会痛斥游戏太过简单。而游戏在一些设定上也有些不尽人意,在一些方面表现得不够直观和明显。比如在游戏的战斗任务界面中,可能需要玩家闯过十关。但是游戏在每次进入战斗任务中时只提示任务完成度,而不提示玩家具体打到哪个位置,这就需要粗心的玩家在每次战斗前都需要算清楚自己打了几个怪,打到那里,而如果打算就只能在等战斗冷却时间过完以后才可以进行下次战斗。 总的来说快乐三国属于一款旧瓶装新酒的手机游戏,在现在泛滥的战争策略类手机游戏中增加了许多独有的元素,这也使得这款游戏在许多方面上都和其他战争策略游戏有着不同,但是在游戏大方向上依然遵循战争策略类的累计资源,掠夺资源,建设城市等设定。当然小编希望国内厂商(专题 、美眉投票 、周边 )能给自己开发的游戏不断增加新的元素,就像快乐三国一样,而不是一味的模仿和山寨。 [编辑:愤怒的Lam] |
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