新游《黑暗帝国》:经典不在同化而于创新
发表时间:2011-10-11 作者:未知 来源:互联网
如今,玩家的品味是越来越高,网络游戏即要有强大的创新互动系统,又要有单机游戏的优秀画面高品质,所以不少经典游戏成为国内各大游戏公司效仿的对象,而其中以暗黑破坏神为代表的暗黑系列风格游戏最甚。 哥特风格的暗黑系列3D新游《黑暗帝国》,虽然不是以暗黑为目标,但是从游戏策划到美术,都花费过大量的时间研究西方传统MMORPG的设定,以及暗黑的各种系统、场景、人设等等,经典的游戏不在于效仿与同化,而在于创新,这样不仅能让玩家接受《黑暗帝国》,更能让《黑暗帝国》走的很远。 《黑暗帝国》的游戏画面非常细腻,一草一木都做到了极致,场景宏大,每张地图都有其特色。很多场景都充斥着黑暗的元素、哥特的风格,阴暗、压抑、让人不由自主的紧张起来,在这些场景中和怪物对战,绝对能让人感到窒息与激动。 新游《黑暗帝国》走的是创新之路,传承了经典游戏的经典之处,并融合自身的庞大的创新体系,不一样的3D游戏,尽在《黑暗帝国》。 [编辑:明白夏季后] |
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