单人多P的快感,游戏世界里的强暴式玩法
发表时间:2011-10-12 作者:未知 来源:互联网
5 《奇迹》: MU,今天你施法了嘛? 这更像是现实中的战斗,只有经验没有规则!没有裁判只有输赢!所谓:兵不厌诈、出奇制胜、穷兵黩武、先发制人都体现在游戏中最常见的PK。为什么说是偷袭,不说是PK,因为这种PK都是不宣而战的。由于PK的偷袭特性,使得以弱抵强成为可能。因为它不再完全依赖角色属性的强弱。而完全依赖于当时的环境,也就是天时地利人和。比如,一个40几级的精灵能够秒杀一个80级的战士。 网游发展到今天,定义PK已经不再能用1V1来理解了,更多的是团队间的配合,这无疑加剧了游戏的变数,但是还有很多游戏在竞技体验上下功夫。PK给人带来的成就感,才是最快意的,因为这也是人与人之间竞争胜利的一种虚拟体验。真实世界所不能提供的强暴爽玩。 [编辑:明白夏季后] |
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