《勇者之翼》佣兵将为玩家的“第二角色”
发表时间:2011-11-03 作者:官方 来源:官方
记者:您刚才提到佣兵系统是游戏的核心内容,能不能针对这一点给我们做个详细的介绍呢?是不是就相当于其他游戏的宠物系统,然后换了一个叫法呢? 张磊:《勇者之翼》的佣兵和其他常见的宠物系统还是有很大区别的,首先佣兵更像人,所以在游戏中佣兵可以穿角色的装备,套装穿在佣兵身上,同样有加成效果,而佣兵穿装备是没有职业限制的,所以给佣兵什么样的装备与角色的职业相配合是很有讲究的。除了各种战斗技能,佣兵还有生产打造技能,玩家在制作装备的时候,需要结合佣兵的能力,如果佣兵学习了生产技能,能让做出的道具有大幅的能力加成。而我们知道玩家在游戏中是有公会的,而《勇者之翼》中未来还会有佣兵团的设定,是以佣兵为核心的组织,完成的任务、获得的奖励也是以佣兵为准,玩家自身的角色是配合佣兵的。所以佣兵可以看成是玩家的“第二角色”,游戏中可使用的佣兵种类和数量都非常多,玩家们在流程中就能得到很多佣兵,真正是“全民皆兵”的游戏。 记者:现在市面上这种幻想风格的游戏还是不少的,您认为《勇者之翼》的优势在哪? 张磊:目前市面上很多同类画风的游戏,往往走的是轻松休闲路线,2D或2.5D画面居多,战斗方式以回合制为主,而《勇者之翼》是采用全3D构图方式、即时战斗操作,无论画面表现力、系统复杂程度还是战斗的节奏、手感,完全可以媲美大型的MMORPG,只不过使用一种轻松的风格来包装。可以说,从画面和题材方面,《勇者之翼》适合喜欢幻想风格的玩家,从游戏内容方面,《勇者之翼》也能完全满足喜爱即时战斗的、系统丰富的玩家们。 记者:马上就要开启测试了,您对《勇者之翼》的这次封测有什么期待吗? 张磊:《勇者之翼》是一款非常出色的作品,运营团队的工作人员已经为11月8日的这次封测做好了充分准备,对于游戏的表现我们还是充满信心。当然一款游戏的成功离不开玩家们的支持,我们也欢迎广大玩家踊跃进入封测,对游戏提出宝贵的意见和建议。通过运营团队与玩家的共同努力,让《勇者之翼》越来越出色,打造玩家最喜爱的游戏作品。 记者:感谢您接受我们的采访,也预祝《勇者之翼》封测取得好成绩。 张磊:谢谢。 [编辑:明白夏季后] |
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