只因缺钱?是什么阻碍中国电竞行业发展?
发表时间:2011-11-26 作者:未知 来源:互联网
导读:从05年到现在,从中国电竞行业开始发展以来,6年过去了,我们见证《星际争霸》、《魔兽争霸》、《CS》等局域网游戏在中国制造出一个个电竞明星,也看到如今《街头篮球》、《英雄联盟》、《CF》这样的竞技网游在线神话。 从单机竞技到网游竞技,电竞业的发展目前正在经历大跃进 6年成长,中国电竞行业空前成长,各大游戏赛事琳琅满目,奖金没有最高只有更高,明星如雨后春笋。但和邻居韩国比起来,虽不能说咱们是外甥打灯笼-照旧,却有几分像张飞捉蚂蚱-有劲使不上。我们有13亿人口,5亿网民,远超韩国,每一千个人只要有一个人喜欢看电子竞技比赛,那这市场就无法估量,但我们的电竞气氛却无法和韩国相比,远未达到它应有的规模和高度,不妨自问:是什么阻碍了中国电竞行业发展? 我们缺乏优秀的电竞游戏来吸引观众? ——国外电竞游戏,国内一个不少,《星际》、《CS》、《魔兽争霸》……这些游戏在韩国孕育出代明星,让更多玩家参与游戏,享受竞技乐趣,为何我们“观众”却只想当“围观者”,是我们缺少优秀的电竞游戏来吸观众吗? ——我们缺少分类需求 中国电竞从来都不缺优秀的游戏来吸引观众,而是缺少对他们的分类。市场上有《CS》、《魔兽争霸》《DOTA》这样一些传统的游戏,它们对操作、意识、团队配合的要求非常高,具有较高的竞技性,对玩家的游戏素养有一定要求,门槛较高。但电竞不应只属于高端玩家,目前新一代的网游如《CF》、《跑跑卡丁车》、《英雄联盟》继承了竞技的元素,而玩法更娱乐话,上手门槛非常低,能吸引更广阔的用户群。还有一些MMORPG虽然竞技价值不大,但也有很高的用户群,PVE的打法颇具观赏性,可细分出PVE性质的PVP比赛,当作“点心”。单靠一种竞技模式显然不能打遍天下,让不同层次的玩家都能找到喜欢的比赛才有更旷阔的前景。 技游戏将会是未来厂商很大的投资市场,投资多了,宣传多了,玩电子竞技的风气就会越来越强,慢慢的,电子竞技的产业就会成型,韩国在电子竞技产业方面就做的非常成功。 我们的奖金、赛事和韩国比太少? 类似GSL这样单项奖金能超过50W人民币的赛事在国内并不多见 ——我们的赛事并不少,从线下到线上,从网吧到舞台,从业内厂商承办到异界合作承办,奖金更是从抠门的4位数飙升至阔绰的《英雄联盟》500W(7位数)奖金!但我们赛事的知名度和热门程度却无法和韩国相比,难道我们的奖金还不够多吗? ——是,奖金仍然太少。 为什么还缺奖金?这里不只是台上这一次性的奖金,更重要的是要有长期扶持职业玩家的奖金。即便对电竞对职业玩家来说,打游戏就是他们的生存能,可能不能像和尚那样“化斋”。许多电竞俱乐部都面临资金短缺的问题,他们要的不是短期赞助,而是稳定的投资商来提供温饱,至少在拿到500W之前不会被饿死。 |
本资讯及文章仅代表发表厂商或作者观点,不代表叶子猪本身观点!