《桃园》荣膺2011金翎奖最佳Q版网游
发表时间:2011-11-28 作者:官方 来源:官方
2011年中国游戏产业年度最具价值的评选奖项活动“金翎奖”,日前正式公布颁奖结果,由冰动娱乐研发的《桃园》成为唯一一款获得大奖的3D回合制网游。3D回合再次强势回归我们的视线。在市场急切盼望重量级3D回合产品树立标杆的今天,《桃园》能否成为有力的支撑者?一直以创新自居的《桃园》与其他3D回合产品相比,有何不同?笔者试剖析如下。 第一:虚幻3品质保证,《桃园》的画面表现突出。 《桃园》是第一款使用虚幻3引擎(Unreal Engine3)研发的回合制网游,“虚幻3”几乎是画面好的代名词,无论是风靡全球的《战争机器》系列,还是包揽各大期待榜的新作《剑灵》,都是对“虚幻3=画面好”的最佳佐证。从目前《桃园》曝光的截图和视频来看,《桃园》几乎所有场景都是360度全3D的,无论是画质还是光影细节,都堪比国际一线网游大作。 第二:真正革新!《桃园》在玩法上的3大探索。 换汤不换药是不少3D回合制网游被市场抛弃的主要原因。一直主打创新牌的《桃园》,在玩法上有了全新的探索。核心的战斗模式“即时回合”,承袭自《最终幻想》及《英雄无敌》的经典设定,一举打破了传统回合制等待“30秒”的固化设定,成为第一款战斗无需等待的3D回合网游。如此一来,战斗过程的刺激感大大加强。 此外,独创的“云职业”体系将“云”的概念应用到职业设定中,解决职业平衡的问题;引入风靡电玩的“将星逆袭”,丰富了战斗层次和悬念感的同时,让玩家找回了最纯粹的游戏体验。 |
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