通灵世界策划总监:神器对决 新老玩家零差距PK
发表时间:2011-12-13 作者:官方 来源:官方
记者:“神器系统”怎样起到“公平模式”支点的作用? 小Q:此次“神器系统”最大的特点就是无等级限制,虽然游戏一直以公平模式为核心,不断拉近新老玩家之间的差距,但是整体看来并没有什么明显效果。此次《通灵世界》工作室在设计神器的时候,为每把神器添加了动态属性系统,极大程度的赋予了新玩家与老玩家抗衡的能力。举例来说,当一级玩家使用神器时,神器的属性是10000攻击力,但是随着玩家自身等级的提升,神器的属性也会随之递减,从而不断的拉近新老玩家之间的距离。简单来说就是,等级越低,神器属性越强,反之神奇属性越弱。 记者:“神器系统”的上线,是否会破坏游戏内现有的平衡? 小Q:这点玩家不用担心,《通灵世界》在每一个细节的设计上都会充分考虑平衡问题。此次“神器系统”上线,主要会影响到两个方面,分别是PVE和PVP。我们一直倡导痛快杀怪、激爽PK,而此次设置的属性递减,在最大程度上,缩小了高级和低级玩家之间的差距。低级玩家会通过“神器系统”快速成长,在最短的时间内达到预期的等级。 在“神器系统”上线之前,我们针对部分老玩家做过一次特殊的调查,根据调查结果显示,85%以上的老玩家支持我们这种做法,因为他们也都希望有更多的新鲜血液加入到游戏当中,一同在战斗中切磋。 记者:新版本中神器的外观为什么以人形进行设计? 小Q:在传统网游当中,神器都是突出华丽的造型。此次为了设计出颠覆传统的神器,《通灵世界》美术团队用女性体态作为神器的视觉设计,这也与神器的游戏背景不谋而合。从已经曝光的神器中我们可以看出,妖精的美和魅得到了淋漓尽致的展现。当然,我们也希望通过这种大尺度的性感设计,抓住玩家眼球。 记者:除此之外,新版本中还有没有新增的内容呢? 小Q:除了刚才跟大家介绍过的“神器系统”外,本次新版本还会首次开启高级英雄副本,我们此次将带来全新的游戏玩法。在新副本中,除了怪物的击打难度大幅提升外,针对副本BOSS,我们采用了“后判定伤害机制”,所以在BOSS中玩家可以体验到闪避、格挡等新鲜的玩法,颠覆了传统网游站桩式的无趣过关模式。 记者:能跟大家透露一下,《通灵世界》未来的研发方向是什么吗? 小Q:前不久,我们向广大玩家曝光了《通灵世界》近期的研发目标,主要针对PVE和PVP两大模式。在PVE上,我们将会不断提升等级上限,并添加新副本、新地图、新装备等全新内容。在PVP上,我们会在玩法上带给玩家不一样的体验,制作DOTA类型的战场,更强调技巧性。除此之外,我们还会专注于多维度立体空间的开发,在游戏中实现飞行、水下都市等玩法,最大程度的增加玩家所获得的游戏快感。 记者:感谢小Q接受我们的采访,在本次采访的最后,有没有什么话跟长期支持《通灵世界》的玩家们说呢? 小Q:非常感谢大家长久以来对《通灵世界》的支持和建议,我们会尽最大的努力去修改完善,给大家带来更好的游戏体验。12月28日即将开启的全新版本“神器对决”,是我们交的第一份作业,一定不会让大家失望。
[编辑:滴答滴答] |
本资讯及文章仅代表发表厂商或作者观点,不代表叶子猪本身观点!