和探针玩“捉迷藏” 【EVE】安全点制作攻略
发表时间:2011-12-21 作者:官方 来源:官方
全球最大太空星战网游《EVE》在未来世界的深邃宇宙中建立了一个星际探索的“新伊甸”。玩家们以太空舰长的身份参与其中,感受最原汁原味的美妙科幻体验。在这个崇尚自由的世界里,玩家们除了要面对各种宇宙海盗势力的挑战意外,还将面临着来自于其他玩家的潜在危险。在这个为数众多的群体中,不仅有赖以打劫为生的各路玩家海盗势力,对于军团成员们来说,还有许多敌对关系的人员需要时刻注意。 闯荡在《EVE》的世界里,身边常伴有同伴或者是同一军团的成员,与个人来说就如同多了一份重要的生存保障。但是,孤身置身于一个陌生环境中也是经常需要玩家们去单独面对的。如果在这个时候,本地星系冷不丁地进入了数量众多的敌对舰船的话,那个人的作为无疑将会和最终的结局紧紧地联系在一块儿。想必大多数玩家都想到了去制作安全点,那我们就来说说关于它以及它的效用。 针对安全点的解释众说纷纭,概括起来的意思就是周围没有任何参照物的一个位标,往往被设置在两个空间实体间跃迁路上的某一点或者是某一系列点上。安全点不能通过舰载扫描器准确定位,需由作战扫描探针等设备才能扫出确切位置。当某玩家发现本地星系出现敌对舰船后,可以通过不断地制作安全点的方式与对方周旋,避免遭受爆船的危险。 安全点的制作主要有两种方式。其一,打开“人物和地点”窗口,点击“地点”选项卡,选择一个空间实体右键跃迁。在舰船跃迁的过程中,单击位于“人物和地点”窗口下方的“创建位标”按钮,会弹出一个“新位标”窗口,输入名称及说明后点击确定,就完成了一个安全点的制作;其二,同样将“人物和地点”窗口打开,先不急着跃迁,先把装配上的所有费电的装备打开,等到电量几近耗尽的时候,再选择某一空间实体进行跃迁。由于电能供给不足,舰船在跃迁到某一地点后会自行减速至一个相对较低的速度。这时候再点击“创建位标”按钮,所建立的新位标也就是之前行进中的空间某点上。
安全点的制作方法比较简单。但是这看似简单的几个步骤有时候对于生存来说是有着重要的意义的。当然,我们仍然需要多做一些工作才能达到这一目的。玩家们在0.0星系或者是死亡空间里,往往需要通过跳跃重复性的制作安全点方能躲过敌对的探针扫描。由于安全点在某两个空间实体跃迁路径上存在的几率非常大,因此很容易操作扫描探针进行锁定。而对于制作安全点的玩家们来说,比较保险的方法就是快速的确定一组“三角关系”的空间实体A、B、C(最容易被发现的三个点),随后从A跃迁至B的途中做多个安全点,以此推行之B到C。而由C出发,则需跃迁至A1,然后再经B1、C1、A2……的循环反复进行,安全点越是离空间实体远,其安全系数相对就会更高一些。当然,考虑到这个三角形变得会越来越小,因此在起初选择A、B、C三点的时候要越远越好。环境复杂一些的星系对于这个战术的运用将会有更好的效果。 虽然安全点不能百分之百地确保不会被作战探针发现,但是不停地跃迁,不停地遵照上述说明制作安全点,其顺利躲开对方小编队的几率要提高许多。在《EVE》中,同样存在了一批专业扫描的团队,专门进入死亡空间等寻觅合适的“猎物”。制作安全点的方法对于他们来说也绝不仅仅是徒劳无功的。若是今后遇见了此番情形,尝试用此方法勤快多跳两次,他们的探针是没有那么容易锁定你的呢。 |
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