是军团战也是势力战 【猎天】打响不屈的战役
发表时间:2011-12-22 作者:官方 来源:官方
以中国古代神话为背景,以神话人物形象为契机,2011盛大游戏Allstar主推产品《猎天》,以其鲜明的文化特色,将在2012年向中国网游市场奉献一道神话大餐。 作为网络游戏中最为重要的一个组成部分,PK和群战一直为玩家所津津乐道。而在大多数的网络游戏中,群战的矛盾点大多是依存于公会、势力、阵营等组织结构,《猎天》当然也不例外。然而,《猎天》中的群战,既包含了军团战争,又涵盖了势力战斗,更为特殊的是,它将整个群战系统与神话背景题材紧密的结合在一起,形成丰满而立体的战斗体系,用一句流行语来概括的话就是:猎天的群战十分给力! 八大势力催生战场绞肉机 我们能够在脑海中想象的神话群战,莫过于天兵天将下凡捉拿孙悟空,与猴子猴孙交战的经典场面了。《猎天》为了将“我命由我不由天”的斗争精神阐述的更加透彻,将整个世界划分为八股势力,作为主角人类的我们,需要和神、仙、佛、妖、怪、魔、鬼七大势力,展开殊死战斗。《猎天》的精彩之处就在这里! 虽然我们面对的只是由电脑程序控制的怪物和NPC,然而其余七大势力不同的背景和能力,依然能够极大的提高你的肾上激素,整个战争场面也是血脉喷张,让人欲罢不能。在这里需要详细说明的是,势力战绝不是一次副本或一次怪物攻城式的活动形式,它更像是一场战役。 所谓战役,一定是由若干小规模战争所组成,根据游戏的剧情发展,玩家所扮演的人类,必将面对七大势力的围追堵截,整个战役的进程可能持续几天甚至几周,战役的规模也将横跨整个游戏世界的各个角落。同时,由于其余七大势力各有特点,战役的过程中采用何种战术,也是非常考验整个服务器人类的智慧及合作精神。 军团战争凸显人性的贪婪 在资源有限的前提下,战争最能够凸显人性的贪婪和自私,尽管人类需要面对强大七势力的进攻,但其自身内部却也因为贪婪走上了战争的道路,军团战争由此产生。《猎天》中尚没有国家这一概念,但公会的组织依然存在。 为了能够不断的提高战斗技巧,提高对抗七势力的能力,人类间的战争起先是以比斗的形式存在,若干公会通过一定的规则相互比试,争夺至高无上的盟主宝座,其进步的意义是有目共睹的。但随着整个世界陷入巨大的战争之后,世界的资源也变得捉襟见肘,人类为了争夺有限的资源而大打出手。 既然《猎天》是一款角色扮演类的网络游戏,故游戏的开发者们并没有将军团战争框死在一个狭小的规则之下,而是在制定基本规则之后,所有的情节发展和进程有玩家自行产生和控制,这不但使得游戏的节奏变得畅快和自由,也使得参与其中的玩家获得绝无仅有的快感。 |
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