是军团战也是势力战 【猎天】打响不屈的战役
发表时间:2011-12-22 作者:官方 来源:官方
用策划的思路突破技术的瓶颈 愿望总是美好的,而现实总是残酷的。既然势力战和军团战都显示出大场面的效果,那么在实际游戏过程中,是否会发生卡机、掉线的情况呢? 考虑到这种可能发生的情况,《猎天》的研发人员们首先在程序优化上下手,通过技术手段,降低大规模战争对服务器程序的压力,将服务器压力调整至可控范围之内。 同时,在规则上,策划人员也是绞尽脑汁,正如前文所提到的,无论是军团战还是势力战,都将整个战斗的地域和规则,分散至更加广大的区域,避免在狭小区域内聚集过多的玩家角色而产生可能发生的卡机掉线等情况。这所有的思路和手段,都只是为了战斗的进程能够更顺畅、更爽快。 网络游戏不是说教的教材,而《猎天》也是希望通过实际行动,让玩家在游戏过程中,体会古代中国神话氛围,体会“我命由我不由天”游戏精神! [编辑:滴答滴答] |
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