几家欢喜几家愁2011年国内十大游戏厂商连连看
发表时间:2011-12-27 作者:不详 来源:互联网
》金山—老产品无新意业绩下滑 研发雄厚的实力派厂商金山,其工作室西山居一直致力经典武侠游戏的开发和研究。今年5月,《剑侠情缘网络版叁》推出资料片《新剑网叁》,带动了用户的大幅度增加,为第Q3季度游戏营收的稳定增长打下了基础;9月,《月影传说》开启限号不删档测试,为了提升游戏品质和玩家体验,金山软件加大了投入,增加了极限群攻技能和多个独特新颖的设计。此外,今年Q3季度金山软件联合海润影视共同投资拍摄的《剑侠情缘-藏剑山庄》,首次向影视娱乐领域进军。然而这些举措都未能阻止业绩下滑的脚步。不难想象,若不能快速找到新赢利点,金山软件接下来的Q4财报,以及2011年,金山财报都很难避免面临一段长时间的难堪。 》第九城市-- 2011凛冬将至 今年年底九城将停止《FIFA Online 2》的运营。虽然业内人士都普遍不看好单机改成网游,但是九城还是义无反顾地和EA拉起了手。与EA的这次合作也为以后遭暴雪报复做了铺垫,或许这个铺垫也是让暴雪与九城分手的导火索。《FIFA Online 2》的停运,对九城来说损失惨重。当年的九城,凭借魔兽的独有魅力,曾经辉煌一时,然而自从丢掉了魔兽代理权,一直没有一款重磅的大作上市,九城虽然一直在想办法弥补魔兽走后的损失,但一直没有太大起色,而这也充分表现在了其财报上,九城已经连续亏损很长时间。根据财报显示到今年第二季度,九城已经连续亏损10个季度。同时由于其老板朱骏痴迷申花队,把大量精力都放在了足球上面,让九城缺少精神领袖已经不是两三年。现在的九城正经历着一个很艰难的寒冬腊月。 》巨人--推出第三代网游商业模式 有人认为网络游戏产业是一个睡觉也能挣钱、流淌着奶和蜜的行业。其实不然,这是一个充满竞争的行业,也是一个智慧博弈的行业。网游圈要说最有思想的营销高手还得是史玉柱。被称之为最赚钱的游戏《征途》系列给巨人带了的巨额收入。而柱子哥也一直积极进取,在营销模式上不断推陈出新。近日推出的第三代网游商业模式“公平游戏模式”,即征收玩家交易手续费。官方将免费游戏基础上,取消商城,玩家通过互相交易获得装备道具,游戏官方靠收取5%交易手续费获利。此事引起业界广泛关注。网游交易收费,在看似微薄收入的背后,可能实现薄利多销的盈利模式。然而这除了拥有高品质的游戏外,还得有庞大的玩家群体自发的参与交易,才能让这套模式运营起来。如此看来,如果这个模式一但成功,地球人已经不能阻止史玉柱和《征途2》了。再有《魔界2》成功的在海外多个国家和地区的运营带来的收益,让史玉柱更有资本来推行他的第三代网游商业模式。 网络游戏产业之所以可以打破在原来中国整个网络经济中的平衡,主要缘于在20世纪末中国网络经济泡沫破灭整个网络经济大受打击的时候,网络游戏却异军突起成为整个网络经济发展的领头羊,得到迅猛的发展。然而在这个竞争激烈的环境下,适者生存对于每个厂商来说都是公平的竞争,是喜是忧,就要看各厂商是否找到了一条适合自己生存发展并且能强大的途径。 [编辑:维希] |
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