LOL的激战 迅游开启绿色通道
发表时间:2012-01-06 作者:官方 来源:官方
玩英雄联盟已经有半年的时间了,第一次接触这个游戏还是朋友介绍,当时我在玩DOTA,后来接触之后一发不可收拾。这里的人物做的精美细致,并配有动作和语音,突出个个人物的个性。最让人沉迷的是每个人物背后的背景故事。还有些英雄有着千丝万缕的关系,这里我就不一一介绍了,个人认为这是我玩过最好的游戏之一。 英雄联盟版本更新很快,几乎是美国更新完之后的一周国服就会更新,这使很多粉丝和玩家很安慰。新版本的到来,可以意味着德玛西亚与努克萨斯之间的战争火花更加激烈,更加的迅猛。因为不但增加了新的强力英雄小鱼人菲兹,官方名字是潮汐海灵-菲兹。还更新了天赋系统,天赋系统的更新并不只是图标显示的更新,很多攻击系防御系魔法系的天赋都有很大的变动。不但如此官方对物品以及游戏系统做了更加平衡和人性化的更新。 ? 淘气打击:菲兹穿过他的目标,造成普攻伤害加上额外的魔法伤害。 ? 海石三叉戟:被动效果:菲兹的攻击会撕裂他的敌人,施加一个持续伤害效果,敌人的生命值越低,则伤害值越高。主动效果:菲兹的攻击得到强化,能够造成额外的魔法伤害,并且会对目标施加重伤效果。 ? 古灵/精怪:菲兹跳到长矛上,无法被敌人选定。然后他可以选择猛击地面,或者滑翔至另一个区域。 ? 巨鲨强袭(大招):菲兹扔出一条能够缠住敌方英雄的小鱼-短暂的延迟后,一条巨鲨就会破土而出,将小鱼吞掉,同时对周围的所有敌方英雄造成伤害和击退效果。 ? 伶俐斗士(被动):菲兹灵巧的身手能使他忽略单位的碰撞体积,并且减免来自普通攻击的物理伤害。 这个变动很大,需要大家细细揣摩和在实战中总结适合自己的加点。 综合以上调整不难看出,官方这次所做出的更新,很用心,处处显示出平衡的所在。当然对于一款角色扮演的即时战略竞技游戏,平衡虽然重要,但你的硬件与网络固然是发挥你的水平的基础。 其实对于任何的竞技游戏,网络的稳定都是非常关键的。这句话我想很多玩家都深有感受。空有一身超神的装备,和经验技术,却往往面对延迟的网络很无奈很郁闷。 当你的草丛之星盖伦,在草丛里苦苦等待对方的一次路过,好的时机,很诱人的血量,眼看这次草丛GANK已经快要成功了,你跳出草丛高呼德玛西亚的时候,突然发现你的人物不动了,双方的小兵也都在循环的做这一个动作。如果情况好的话,3秒左右过后你会发现你的屏幕已经灰了。只见对面甩出一句:又是个坑爹的盖伦,扬长而去…… 如果你是喜欢ADC的玩家,身边的辅助出门就买了2眼1真眼,你会感觉到很安慰,遇到个会玩的辅助了。可惜你每次A兵补刀总是感觉会延迟会卡,补刀的流畅性非常不好。在幸运不掉线的情况下,10-分钟之后你会发现你的补刀是53,而对面ADC的补刀是92……虽然队友相信你的技术,但队友对你的网络真是无语…… 经过从1级的到30级的磨练,你终于开以开始打排位了,尤其是排位赛的开场音乐的震撼和感染力,让你浑身都有一种使命和责任感。但因为你的网络环境不给力,刚刚买完出门装,人物就不动了,怎么点也点不动,直到某某某玩家退出游戏,某某某玩家重新连接。以上反复多次,我想你也快崩溃了。 其实很多时候因为进入游戏排队时间长,或者不稳定,给你的团队以及你个人都带来了很郁闷的心情,虽然游戏归游戏,但LOL是一个职位分配非常合理的游戏,你的延时导致你的发挥不正常,往往最后团战没有输出或者装备跟不上,或者严重的导致4V5或者4V6呵呵。 |
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