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客户端网络游戏论坛开启 多重挑战之下如何应对

发表时间:2012-01-12 作者:新浪游戏特约记者张莲 来源:中国游戏产业网
 

  正如久游北京公司总经理贾昕所说,现在客户端进入了一个需要沉淀,需要冷静思考的时期,因为过去十年客户端的高速发展,使很多积累下的东西并没有让人很认真的去分析跟研究,包括用户的行为和他的需求,随着这十年来互联网的高速发展和硬件的发展,其实他们在发生着变化。盛大游戏副总裁陈光表示,用户在娱乐的体验过程中已经开始多元化变化,不一定把整个市场分流掉。 

蓝港在线总裁 廖明香 

 久游网助理副总裁兼北京公司总经理 贾昕 

  畅游产品研究院院长张金铂却对端游行业入冬的说法表示赞同,他认为,从整个端游的各个厂商来讲,其实可以从很多现在做的比较好的页游厂商学到很多不错的经验。光宇华夏产品副总经理陈琳表示,只要抓住产品的社会性、做好产品的数值保护和合理的消费设计,将产品简化,那么端游还是有很大机会的。 

  在微端游戏方面,廖明香认为,客户端要想有一个更好的前景,变小是必须的。她透露,蓝港要求所有产品项目组全部都要微端化,包括《佣兵》一款2.8G的游戏也要求它微端化,甚至一些老产品,比如《东邪西毒》都在往这方向发展。贾昕则表示,应该有选择的使用微端的技术,这个要看具体的项目,通过合理的技术难度来衡量。 

  谈及端游之间相互的产业化竞争,蜗牛项目总监申仲颉表示,2012年应该是武侠年,所有2012年做出来的武侠产品都是很有市场的。百游副总裁吴亚辉认为,端游之间自己掐的比较激烈。同时,吴亚辉也指出了行业的浮躁。而这个浮躁的前提是因为这个行业有成功的可能性,比其他行业有更多的成功的可能性,才会导致浮躁,在浮躁的基础上催生了泡沫。他认为,游戏行业应该售卖的是创意,希望这一切从2012年开始。

   另外,大家也纷纷表示了对人才的需求,廖明香认为策划人才非常难找已经成为了行业现实。对于收费模式,陈琳表示运营商要适时调整自己的定位,为用户的方便性、快捷性提供收费设计,而不是一定要趋于某种形式。

   最后,端游行业精英们纷纷表示了对2012年端游市场的期望和祝福,他们希望恶劣的市场环境能够催生更精品的游戏,期待在2012年看到更多、更深层次,用户更喜欢的游戏。 

苏州蜗牛项目总监 申仲颉 

盛大游戏副总裁 陈光 

 麒麟网副总裁朱燕晨 

 畅游产品研究院院长 张金铂 

 光宇华夏副总经理 陈琳 

 百游副总裁 吴亚辉 

[编辑:蜗牛朵朵]

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