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6.73a-c 娱乐横生遍地架 平衡不足待长大

发表时间:2012-01-14 作者:未知 来源:锐派dota

  之所以说6.73比较奇葩,还有一个原因是因为信使的改动,你能想象一个170的小动物能通货膨胀到750么?上升的速度都快赶上天朝了!所以现在大家看到有人用鸡运瓶,就算拼了一条老命也要把鸡杀了。另一个改变是鸟上的东西不掉落了,这使得很多蹲瓶流的选手大感无趣,要知道能捡到对面的瓶子是一件多么幸福的事情。不过本次改动致使最大的改编不是以上这些,最佳第六人的打法起了翻天覆地的变化,以前的最佳第六人不过是一直送,等级起来以后也不过1分钟能送个1次,给对面加个300左右,然而现在不用这样了!专业的设计,牛逼的制作,只要998元!只要998元,你就可以给对面送到6000元!没错,你没有听错!用998元换6000元!而且资源还可以重复利用,3分钟一次!只需花一次的钱,给你爱的人一生的大礼!还在犹豫什么呢?赶快拨打电话订购吧!

  6.73另一项对玩家来说巨大的改动不是英雄平衡性调整,而是复活后满血满蓝的机制,也许是IceFrog也拜入春哥教下的缘故吧。以前复活要在泉水待几秒成为历史。而这个改动让玩家们变的更加冲动,以往复活后在泉水读秒的时间,玩家可以思考下一步该干什么,现在复活后见到外面大战正酣,玩家们往往会毫不犹豫地购买TP前去打架。于是在6.73里,我们经常打完一盘后发现自己90%的时间在打架,节奏变得越来越快!而这个改动或许将在cw里变更是巨大的,绝对会加大杀完人拿塔的节奏,因为这个改动,相当于把复活时间缩短了10秒钟,在6.73的比赛中,我们或许会看到拿塔变得难多了,上高地也会更加困难?希望这个改动不要将本来观赏性已经很强的DotA比赛重新变回冗长乏味的1小时比赛。

  如今6.73,仍然不是一个稳定平衡的版本,就连DotA官方的Stable map都仍然还是6.72f,职业选手们也纷纷表示,在6.73成为稳定版本以前,不会过多地去练习它,不知道当我们在比赛中看到6.73的时候,这位Loli会成为什么罩杯?

[编辑:lamzhe]

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