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【桃园】亮相CCTV 3.0回合独具创新

发表时间:2012-01-17 作者:官方 来源:官方

 

  打破视觉约束 展现3D空间

  作为3D回合网游的革新制作,《桃园》突出的画面表现及360度全3D的自由体验,带给广大回合制网游玩家前所未有的视觉冲击。

  《桃园》灵活运用由虚幻3提供的“NovodeX”物理模拟技术,让展示场景中的对象呈现出逼真的反应。头发随身体的移动而飘,花瓣随风而舞,动态表现的自然而和谐。

  《桃园》通过完整的3D建模实现全立体式的感官体验,不仅可以随心所欲的拉近拉远、拉高拉低,还可以360度全景扫视每一个角落,使你仿佛身临其境,可触可感。值得一提的是,在《桃园》的战斗中也实现了视角的自由切换。

  在普通回合制游戏,哪怕是3D回合网游中,进入战斗状态后游戏摄像机的视角就会锁死,如此一来不论战斗的策略性多么强大,从视觉来说是相当枯燥的,玩家只能傻乎乎盯着一成不变的画面看着一群小人在那里一来一回。而在3.0回合网游时代,《桃园》作为其标杆之作,利用虚幻3引擎的3D引擎的高自由度特征,在战斗进行得如火如荼之际,玩家可以按住右键随意在空间360度里旋转和拉伸摄像机,从最远的俯瞰到最近的特写,玩家都能在《桃园》中能轻松做到。

纵身感极强的桃园3D游戏画面
纵身感极强的桃园3D游戏画面
桃园超强的画面表现力
桃园超强的画面表现力

  打破30秒固化模式 实现自由回合

  《桃园》在战斗模式及玩法上也做了大量有益的探索,实现了进化升级。首先,《桃园》突破传统回合制网游“30秒一回合”的固化模式,采用ATB(Active Time Battle)模式,将富有策略性的“时间X空间”战斗玩法植入游戏中来。行动槽、作战范围及阵法设计,大大丰富了战斗过程的策略性和层次感,彻底告别了传统回合制网游“站桩式”的战斗玩法。

  此外,《桃园》在保留1.0、2.0时代一些经典玩法,如宠物、跑商等的同时,在游戏玩法上也做了大量新的探索。目的只有一个,就是让玩家在《桃园》中找回纯粹的游戏体验。《桃园》中独具一格的“云职业”体系,为网游职业平衡提供了终极解决方案,“云职业”彻底打开了各个职业之间的接口,玩家可以自由穿梭在各大职业之间,随时转换职业,定制独一无二的职业成长路线。源自电玩的“将星逆袭”玩法,则将三国武将召唤与“放大招”有机结合在一起,在对战的关键时刻,玩家可以召唤三国武将,施放武将技,也就是所谓的“大招”扭转战局。如此以来,《桃园》回合战斗的层次感和悬念感大大增强。

桃园独有的ATB回合战斗系统
桃园独有的ATB回合战斗系统
震撼人心的武将技
震撼人心的武将技

 

  《桃园》是由冰动娱乐历时45个月斥资3000万美金研发的一款回合制新作,该游戏由虚幻3引擎打造,独创云职业、将星逆袭、ATB回合三大特色玩法。

  《桃园》优秀的品质深受玩家和业内一致好评,获得“2011最受期待网游”、“金翎奖最佳Q版网游”等殊荣。《桃园》传承1.0、2.0回合网游时代经典玩法,凭借极致的画面、创新的玩法以及稳定成熟的技术成为了3.0回合网游时代的标杆之作,掀开了回合制网游升华新篇章。《桃园》中文官方网站:ty.playcool.yzz.cn

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