功夫熊猫火爆引深思 网游如何输出民族文化
发表时间:2012-01-31 作者:未知 来源:互联网
一味地出口本土文化并不能成功 想要在国外真正的获得成功,并发扬传统文化,一味的出口本土化作品是不可行的。首先我们的文化并不具备世界性,也很难被国外所理解,其次我们的游戏研发水平虽然有了长足的进步,但和发达国家相比还是有些差距。如此一来,在改编国外经典作品的同时,还原原著并融合中国本有的文化,再利用海外本地化的推广策略,或许是一条可行的道路。 这里可以举一个例子。完美世界不久前宣布获得《圣斗士星矢OL》的开发权。作为一部在世界上相当具有影响力的动漫作品,《圣斗士星矢》是许多80后动画的启蒙。 个人一直认为,这部动漫最大的特色就是融入了作者车田正美对宗教、希腊神话的深刻理解,而这些文化对于中国玩家来说又是多么的动人。而据悉,车田正美本人也将亲自参与到游戏的监修之中,为了最真实的还原《圣斗士星矢》原著的世界观及核心内容。就是这样一部全球具有影响力的漫画,洋溢着国外的文化,那么完美世界想要在国内外大获成功或许就需要像《功夫熊猫》一般,在洋溢原著经典的同时,加入传统的中华文化元素,比如漫画中的天平座圣斗士“童虎”、“子龙”,并结合希腊神话乃至小说中最核心的坚忍不拔的精神,都是完美能否将《圣斗士星矢》打入全球化市场的重中之重。 从这个例子我们可以看出,中国的游戏要想走向世界,不仅仅是包装中国文化一条路。通过把海外的文化包装成中国制作,再输出到国外,或许是一条捷径,也是一条相对简单,但成效绝对可以的方法。 国人一直津津乐道于越来越多的中国风出现在外国大作中,甚至这种乐道上升为一种自豪和欣慰,以为中国文化终于走向世界了。但更多的人却没看到外国友人们为什么热衷我们的文化,又是以怎样的方式在应用它。当我们发现我们的文化被别人当做冷饭炒来炒去,然后再卖回给我们时;当我们发现国外友人们不经研究就照猫画了个老虎时;当我们发现他们一遍又一遍在一个动物身上重复着挖掘,只为大家的新奇感和中国玩家的好感时;你还敢说这是中国文化在世界发扬?! [编辑:明白夏季后] |
本资讯及文章仅代表发表厂商或作者观点,不代表叶子猪本身观点!
- 相关资讯:
- EA《大地王国》网游版曝光 公布游戏原设
- 七次元世界调教仙女 PSV首款网游新作公布
- 【大地王国】网游版曝光 公布游戏原设
- 一代巨星的转变 无尽的任务3月变成免费网游
- 前江后浪谁领风骚?盘点五类新老网游对决