探班【刀剑】研发部 跨服战场初具模型
发表时间:2012-02-20 作者:官方 来源:官方
搜狐畅游(NASDAQ:CYOU)旗下经典竞技网游《刀剑英雄》即将于3月份开放跨服资料片,这对于热爱刀剑、喜欢竞技游戏的“稻米“们而言绝对是一个天大的好消息!毫不夸张的说,《刀剑英雄》历经了近8年的时间,从新职业的诞生到跨服战功能的实现,每一个变化都为玩家带来了全新的感受,同时也一次次为这款经典的竞技游戏注入了新鲜的血液和活力。 今日就让我们走进《刀剑英雄》的研发部门,近距离接触一下这些游戏达人,同时也了解一下基于什么情况让刀剑开放跨服,还有就是在跨服资料片中增加了哪些新玩法。 刚走进《刀剑英雄》的研发部,就看见一面上书“刀剑英雄”的杏黄旗,颇具江湖气息,看来每天在这种气氛下工作当真会不自觉的变为江湖中人。随后我们看到的是两位策划人员正在对着电脑讨论着问题,从屏幕上来看应该是关于跨服的一些细节,这马上引起了我的注意,赶紧跨前一步,抱拳施礼,开始请教关于跨服的种种问题。 问:你们好,请问目前跨服功能都已经调试完成了么? 策划:总体的设计都已经完成,现在就是在处理一些细枝末节,我们希望跨服开放时不要产生任何BUG。 问:开放跨服功能是为了怎样的目标而设计的呢? 策划:刀剑是强调竞技PK的网游,玩家对自己服务器的高手已经太熟悉了,他们很希望能和其他服务器的高手过招,也希望为自己服务器争夺荣誉,所以我们开放跨服就是为了满足“稻米”们的PK需求。 问:玩家会通过什么样的方式达成他们跨服PK的愿望呢? 策划:此次我们主要开放了4种跨服功能,包括跨服单人竞技、团队竞技、跨服矿战、跨服帮战四种经典战斗形式,玩家可以自己选择喜欢和擅长的形式进行跨服征战,为自己也为自己的服务器挣得一席之地。 问:那么此次跨服PK相对于原服务器的PK做了哪些优化,有哪些显著的区别和变化呢? 策划:为了区别原服务器的PK模式,我们举办了跨服PK锦标赛,这个锦标赛的奖励很丰富,每次在跨服锦标赛夺冠的玩家都可以回到原服务器兑换有属性的专属称号。作为《刀剑英雄》最经典的帮战,在跨服之后不仅扩大了参与帮会的数量,还新增了一个资源争夺战,这就增加了帮战的战术变化。 |
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