叶子猪首页>>资讯中心>国内资讯>

权威分析:网游奥斯卡 2012谁主沉沦!

发表时间:2012-02-28 作者:未知 来源:互联网

  二、改编系

  电影、电视剧、热门小说改编成网游,已经是固不可破的一种模式,除了可以在策略方面弥补创意匮乏,还可以踩着百度的肩膀一飞冲天,至于后劲么,人尽可知。

  1、还珠格格:

  每年暑假必重播的电视剧,终于和网游扯上了说不清楚的关系,除了版权转来转去,游戏具体资料还未曾获悉。

  2、圣斗士OL

  完美今年重头大作,甚至厂商内部年会也用了圣斗士作为高潮部分,圣斗士的素材有着深厚的用户基础,加上头脑清楚的完美国际,应该不至于太让用户失望。

  三、黑马系

  时间在改变、需求在改变、市场在改变,虽然每年一匹的数量没变,但是具体是谁在偷偷用心,只有年底才能揭秘。

  1、老黑马代表《征途》:

征途
征途

  曾言,“能够抓住人性,并将其反映在虚拟社会里的游戏才能获得成功”,所以有了近两年唯一的创新亮点“第三代公平收费模式”、有了《征途2》。研究过“公平模式”的业内人士都知道是怎么回事儿,也许戴上“重大创新”的帽子有些名不符实,但值得肯定的是,《征途2》还坚持着思考,坚持寻求内容层面的突破,《征途2》在最近一次披露运营数据时最高在线43.7万人。

  2、2010的远征OL :

远征OL
远征OL

  以对战为噱头的网游,细节不错,例如任务自动上马、自动组队跨服副本。可以说是各项都解放了的《征途2》,如果找短期快感还不错

  3、2011的隋唐演义OL:

  这个游戏的设计理念很有意思,它认为“人民币玩家和长时间在线的骨灰玩家都不是游戏里最强的,最强的玩家应该是二者中运气稍好的那一个”。这似乎抓住了免费模式游戏解决付费玩家与非付费玩家矛盾的关键,它的聪明之处在于并没有僵硬的去打压一边扶植另一边,而是将棘手的问题变成了一种未知性。

  四、对战系

  DOTA火了一批对战平台和对战类网游,而无平台优势的厂商基本不用考虑,腾讯占尽开房游戏的先机

  1、英雄联盟:

英雄联盟
英雄联盟

  目前DOTA类 最成功的网游,英雄联盟是DOTA的腾讯版

  胜在腾讯运营

  2、穿越火线 :CF是CS的网络版

穿越火线
穿越火线

  胜在腾讯运营

  没有特别之处

  腾讯果断的根据自己平台玩家的特点放弃了小众的精英玩家,使得这2款经典玩法的游戏大规模的推广

[编辑:明白夏季后]

热点资讯

网游 网页

发号频道

时间
游戏名
状态
下载
发号
6月18日
炮炮向前冲
精英首测
下载
领取
6月17日
真武传
革新测试
下载
领取
6月14日
新战国群雄
公测
下载
领取
6月14日
撒农大陆
首次封测
下载
领取
6月14日
全球计划
封测不删档
下载
领取
6月14日
二战OL
首次封测
下载
领取
6月13日
战机世界
首次封测
下载
领取
6月13日
诸神世纪
首次测试
下载
领取
6月9日
无尽英雄
不删档内测
下载
领取
6月9日
行星边际2
封测
下载
领取
时间
游戏名
状态
下载
发号
11月24日
王朝霸域
开放测试
专区
领取
11月19日
TNT弹道轨迹
公测
专区
领取
11月15日
QQ九仙
开放测试
专区
领取
11月15日
天下盛境
内测
专区
领取
11月12日
斗罗大陆
删档内测
专区
领取
11月11日
神戒
封测
专区
领取
11月10日
乱世天下
公测
专区
领取
11月10日
辟邪剑
闭关封测
专区
领取
11月08日
三国霸业
技术封测
专区
领取
11月07日
剑笑九州
技术封测
专区
领取

今日 最近 纵横