论格斗游戏发展趋势:3D化的格斗天下
发表时间:2012-02-29 作者:官方 来源:官方
从第一款格斗游戏《功夫》将“格斗游戏”从动作类游戏中细分出来至今,格斗游戏已经历了27个年头。从当年的红白机时代,到现在的多平台移植,格斗游戏不仅赢得了全球格斗迷的钟爱与追捧,更拥有了如“斗剧”这样的著名格斗游戏赛事。 随着游戏研发技术的愈加成熟,格斗游戏不仅拥有更为出色的打击感,其游戏画面效果经过27年的发展,也由2D画面转化为更具视觉效果的3D画面。虽然如今仍然有一些格斗新作是以2D画面的姿态呈现,但依旧无法阻挡整个格斗游戏3D化的进程。 街机引爆2D格斗热潮 提及“街机”二字,相信无数玩家都会想起当年火爆一时“街霸”、“拳皇”。在上世纪90年代街机热席卷全国时,《街头霸王》与《拳皇》两款2D格斗游戏便早已被无数玩家津津乐道。虽然当时不论游戏设备、游戏数量,还是游戏画面都属于十分初级的发展阶段,但格斗游戏以其极强的对抗性、操作性、娱乐性等特点博得了绝大多数男生的钟爱。
科技革新引领格斗3D化趋势 随着时代的发展,格斗游戏3D化也成为了大势所趋。1993年,史上首款3D格斗游戏《VR战士》问世,引起了巨大的轰动。紧随其后的在1994年登场的经典格斗大作《铁拳》更是彻底照亮了3D格斗游戏的无限前景。 如果用今天的眼光来看,当初这两款3D格斗巨作的场景与人物都相当粗糙,从技术角度来说,甚至只能称其为伪3D,即3D人物搭配2D场景的3+2画面模式,但作为开创3D格斗先河的经典作品,其中的创新性、突破性却是无法被忽视的。 伴随着格斗游戏在国际上的蓬勃发展,国产游戏亦开始涉足格斗题材,其中较为大众熟知的《流星蝴蝶剑》可以说是国产3D格斗游戏的代表作,而此时的单机格斗游戏已进入了一个全景3D的时代。 |
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