论格斗游戏发展趋势:3D化的格斗天下
发表时间:2012-02-29 作者:官方 来源:官方
横版格斗网游再燃格斗激情 单机格斗游戏经过20余年的发展,如今已经拥有了极为成熟的游戏模式与家用机平台。而对于中国而言,网络化的格斗游戏也只是在近几年才进入玩家的视野,其中最为老牌的当属《地下城与勇士》(简称“DNF”)这款横版格斗网游,虽然这款游戏是比较老旧的2D游戏画面,画面分别率也仅为640x480,但在街机热淡去后的今天,“DNF”的引入无疑再次重燃了中国格斗迷的对战激情。 如果拿“DNF”来对照单机格斗游戏的发展历程,它就如同最早期的2D格斗游戏一般,而近两年开始涌现的横版格斗网游,亦开始在游戏画面上进行各种突破。比如《天之痕ol》便采取了与当年《铁拳》相似的3+2游戏画面,而去年年末运营的《艾尔之光》也打出了3D格斗网游的旗号,今年即将上市的《蜀山剑侠传》则号称其为全景3D横版格斗。由此不难看出,横版格斗网游势必也在向着整体3D化的方向发展,相信在今年会有更多的3D横版格斗新作陆续面世。 不论是单机格斗游戏,还是横版格斗网络游戏,从其极为相似的发展脉络就可以看出,从2D到3D的画面发展,可以说是所有格斗游戏发展的必然趋势。在玩家对画面效果、打击感、游戏内容及平衡性等各个方面的要求愈加挑剔的当下,富有质感、真实立体的3D画面会在第一时间吸引玩家的关注,同时出色的画面效果亦更容易引导玩家深入了解游戏内的诸多内容设定。 [编辑:滴答滴答] |
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