【神雕】体力值系统初探:反外挂新举措
发表时间:2012-03-16 作者:官方 来源:官方
外挂一直都是网游的致命伤,针对这种破坏游戏平衡性严重影响玩家体验的行为,各大游戏公司一直都屡出奇招。但受限于人力、防御技术以及防不胜防的外挂手法,防外挂的效果并不显著。 0.5Q版新派武侠网游《神雕》,开放测试至今受到了玩家的广泛关注。游戏提倡的“玩家自主游戏,规划游戏时间”、“游戏0外挂,外挂0容忍”等理念更是受到了玩家的广泛好评。而作为《神雕》基础程式中的领军系统,体力值的庞大规模以及影响力虽然没有被玩家广泛认知,但其在反外挂方面表现出的实力,带来了2012年网游反外挂领域的颠覆性变革。 体力值系统身世初探 初见体力值,玩家可能会以为这就是简单的疲劳系统,玩家通过游戏对其进行消耗,一旦为0将不能继续游戏,似乎这就是所谓的防外挂程式。然而事实上,《神雕》历时5年钻研提炼出的体力值系统并没有那么简单。 体力值给予游戏公平、公正的保障,商城不卖体力值,VIP用户不会获得更多体力值;体力值为0时玩家依旧可以享受PK、云游、在线摆摊、挂机恢复体力,带小号和徒弟做任务恢复体力值等;体力让玩家的游戏质量变得更高,它调控了玩家每天完成游戏内容的数量、质量,最大程度上均衡了玩家间的差异;体力值还将玩家的碎片时间进行精准提炼,就算不能长时间连续在线,玩家也能够保证自己的收益不会有丝毫衰减,体力值几乎影响了游戏中所有的利益产出,是《神雕》中最重要的系统。 挂机刷怪失去立足之地 与此同时,体力值与任务系统、怪物系统挂钩的创新举措,也让它成为当仁不让的反外挂先锋。在没有杀怪任务的情况下,玩家没次击杀怪物都会激活体力消耗,如果这个时候玩家玩家击杀野外BOSS或者抢杀不属于自己的目标,将会有更大幅度的体力损耗。在这种举措面前,挂机刷怪的外挂将失去立足之地。一旦角色体力值归零,角色将没有任何收益。 做一个聪明的玩家胜过使用外挂 一般情况下,玩家只有到30级以上才能感觉到体力值的存在。也是从这个时期开始,玩家将逐渐接触到“自主游戏,规划游戏时间”的概念。每个玩家的体力值都有限,全民都在同一起跑线,随着玩家等级的提升,诸多玩法将逐步展开,如何能更高效的使用体力值成为玩家间区分实力的重要标准。 而一旦涉及任务规划、选择等,外挂就完全失去了生存空间。外挂不能计算玩家在特定时间内的最佳收益,不能替玩家做出是否使用“参悟”的选择,更不能主动参与游戏中经验值丰厚的大型在线活动。而且,聪明的玩家一定已经发现在《神雕》中长时间挂机刷怪的收益、效率远比完成特定任务获得的好处要低得多。 |
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