深度评析三大战斗系统 玩战国尽享督军乐趣
发表时间:2012-03-26 作者:官方 来源:官方
南征北战 夫战,诡道也。《战国》并不是一场两场战斗可以分出胜负的游戏,单打独斗在游戏只是匹夫之勇。游戏的设定就不是强调个人英雄主义,而是希望玩家在加入联盟发起国战。高手都有这样的体验,当你是攻打低等级玩家,在装备相差不多的情况下很难攻克对手。联盟在战斗中起到的作用是异常重要的,恰到好处的支援,或是连番的宣战佯攻都可以达到意想不到的效果。 同时,面对犀利的进攻,固若金汤的防守尤为重要。兵营中士兵的数量、城池内的充足资源、角楼哨塔等级都关乎到防御。虽然有些指标在短时间内达到比较困难,但玩家必须要做到实时关注城池建筑的等级,并根据具体情况进行升级与改建,做到未雨绸缪,这样无论遇到什么突发情况都能应对自如。 笔者认为攻防战是游戏中最有趣的玩法,正所谓与人斗其乐无穷。在和其他君主的攻防博弈中可以体验到战争的乐趣,不过唯一遗憾的是战斗开始后无法进行操作,假如可以实时的进行一场战斗,考验玩家对瞬息万变的战场做出快速的响应,游戏的乐趣则会大大增加。 结语 《战国》将战斗作为游戏重点,现在的游戏系统已经能完美凸显这个主题。不过笔者觉得游戏还可以增加兵种转换等系统,以增加游戏的变数。在这里还要奉劝各位玩家,虽然战斗是一个很有趣的系统,但是尽量还是先发展自己的实力再参与征战,毕竟游戏中有摧毁系统,不要为了一时的痛快结果被别人打到流放,一切只能重头再来。但是不论如何,《战国》还是一款非常值得深入的游戏,非常耐玩不会让玩家感觉枯燥。同时,游戏还将开设国战等大规模战役,让玩家能并肩作战享受战斗的刺激。 [编辑:明白夏季后] |
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