独家爆料:【通灵世界】公测妖精再添新能力
发表时间:2012-03-28 作者:官方 来源:官方
听闻《通灵世界》会在4月13号开启妖娆公测,着实让我这个非专业级玩家小兴奋了一把,迫不及待的先去里面小小的体验了一下,秉着“有福同享,有肉同吃”的精神,现在就为大家说一说,道一道这个升级版的“妖精系统”都有哪些改变。(PS:以下只是本人的拙见,如有不同意见,敬请留言商讨,切勿拍砖哦!) 改变一:妖精界面内容更丰富 熟悉《通灵世界》的主儿一看就能发现,在曾经熟悉的“元素伤害”下方,明显的多出了一个全新的小框框,这也就是新添的全新能力——“元素穿透”。说到这里,要插句话,开始我也不知道什么叫做“元素穿透”,但是后来发现,说白了“元素穿透”其实就是所谓的命中精准度。重点来了,增加了这个框框,以后大家的妖精,命中率可是会增长15%哦,很惊人的提升,有木有? 改变二:妖精技能属性值全面调整 在之前的游戏中,普通妖精只有粉妖精的通用技能,添加了“元素穿透”后,所有的属性数值都有明显的提升哦。来,来,给大家做下对比。在公测之前,所有通用技能妖精法力提高120点,精准提高500点,造成的伤害提高5%;公测后,法力提高500点,精准提高1500点,造成的伤害提高8%,元素穿透效果提高2%!大家是不是又一次被震撼到了呢? 改变三:元素穿透妖精亮相 从“妖精系统”出现到现在,玩家可以从精准、血量、攻击与防御四者之间随意搭配,虽然变化不少,但是时间久了,感觉乏味的有木有?这不,公测中的全新元素穿透妖精就迫不及待的出来咯。这就意味着,大家从现在开始,可以让妖精的成长路线更多样化了,这个在我看来,是很耐玩的一项改善哦。最最值得一提的就是,当元素穿透数值大于元素防御数值2倍以上,可以随机打出无视对方闪躲、格挡的效果,这点我可是亲身体验了,那感觉,哈哈,三个字可以形容,就是——爽歪歪! 改变四:新魂精诞生 这次新出的魂精没有使用限制,新老玩家都可以使用,但是有一点要注意,就是新魂精合成需要有原始魂精,不过原始魂精的获得方式XDJM们应该都知道,掉落或者开启宝箱都能免费获得哦!本人在这里要说明的就是,新属性魂精将沿用老的魂精属性,不过会在原有的基础上再增加一种。融合后元素的穿透和抗性将会根据妖精等级获得不同的增长,同时攻击力和伤害减免、体力、灵力等也会有明显提升哦。不同属性的妖精灵魂,融合后可提升的属性值也不相同哦,是不是有些动心,想要亲自去试验试验了呢? |
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