横版进化 【斩魂】3D大纵深场景视频曝光
发表时间:2012-03-30 作者:官方 来源:官方
网易正在研发中的”3D.大型闯关格斗网游”《斩魂》日前曝光了横版网游史上首个“帮战”场景原画,可视范围5倍大于常规横版场景。今日,《斩魂》再次以视频形式放出“百人城战玩法”的场景设计草图、以及“帮派地图”实景演示,直观展示将首次在横版游戏中出现的3D化大纵深、可容纳百人级对战的场景概貌。 同时,官方也正式公布,原定3月底的“F.MMO玩法体验测试“将确定于4月中旬开启,具体开测日期,随后即将公布。 4月中开启“F.mmo”玩法测试,帮派玩法推出 视频前半段展示的接近完成阶段的“帮派地图”,为《斩魂》中每个帮派的专属地图,以中式庭院风格设计,从结构上可见主厅、左右议事堂,以及形似马厩的设置。 有别于一般的横版网游,《斩魂》的帮派玩法借鉴自“大型mmo游戏”,更加注重社区性、群体互动性,在保留横版网游轻粘度特型的前提下,添加了与帮派关联的一系列帮派建设,任务,活动以及帮派对战等玩法。帮派地图将随帮派玩法一同在4月中开启的“F.MMO”玩法测试中推出。 预计6月,“城战玩法”投入测试 视频后半段展示的是以3D编辑器录制的帮战场景设计草图,整体看场景结构已具雏形——左右两侧城墙对立,单侧的双层城墙结构、弩车,透露出一攻一守的味道,三条通路上隐约可见呈对冲状态的角色模型,战场对垒味十足。 据介绍,视频展示的并非城战地图的最终版本,仍属布局设计草图,主要用于在策划人员的玩法逻辑测试,最终的场景实景在美术效果上将更贴近此前公布的原画风格。城战玩法预计在6月份会制作完成,放出测试。 即将在4月开启“FMMO玩法封闭测试”的《斩魂》将在横版闯关格斗游戏的战斗模式下引入更多大型多人互动竞技玩法,如“百人帮战”、“城战”等。究竟横版中如何实现帮派式的大型对抗,让我们拭目以待。而确定于4月开启“F.MMO玩法测试”也随着官方信息的逐步披露,而更令人期待。 关于《斩魂》: 《斩魂》为网易耗时3年研发的"3D大型闯关格斗网游"。以隋唐历史结合中华上古神话的为故事背景;游戏兼顾写实华丽的高分辨率3D画面,与街机游戏级的一流打击操作体验;同时突破性地融入"野P、帮战"等MMORPG式大型交互玩法--从画面、操作、玩法上全面升级横版网游的品质标准,是首个"大型网游式"闯关格斗游戏。同时,《斩魂》也是本年最受关注期的横版类游戏,该游戏计划于2012年正式推出。 [编辑:明白夏季后] |
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