高清无码动作大片【蜀山剑侠传】诠释横版格斗画面新境界
发表时间:2012-03-31 作者:官方 来源:官方
4月6日,横版格斗新游《蜀山剑侠传》将开启首次技术封测,以“高清无码动作大片”级视觉冲击力,诠释横版格斗网游画面新境界。《蜀山剑侠传》由光宇游戏研发,为全球首款以仙侠题材为背、采用全景3D表现形式的横版格斗网游,具有超高清细腻无码画质的犀利画面表现。 目前游戏已开启首测激活码发放工作,客户端下载同步放出,《蜀山剑侠传》官方团队郑重邀请横版格斗资深玩家参与测试,并希望参与测试的玩家提出中肯客观的宝贵意见和建议。 超高清画面全屏呈现 在广大玩家对游戏画面表现要求越来越高的今天,大多数横版格斗网游依然主打窗口模式,显然不合时宜。撇开用户习惯因素不提,技术落后是制约画面提升的最大因素。《蜀山剑侠传》采用技术领先的Gamebryo 3D引擎,凭借其强大的功能打造梦幻仙境般的虚拟游戏世界。 逐帧优化告别马赛克 依托于引擎逐帧优化显示功能,《蜀山剑侠传》得以完全采用全场景全人物高精度建模,支持1440*900及更高分辨率显示,宽荧幕全屏展现1080p电影级画面,原景重现精致华丽上古仙踪侠影的江湖世界。对比当前主流横版格斗网游仅支持640*480的最高分辨率而言,如果采用全屏显示模式,游戏画面会因为像素过低出现大量马赛克。部分横版格斗网游则选择“3D人物+2D场景”的解决方案,虽然画质较前者表现更优,但依然没有真正意义上实现全高清3D化。《蜀山剑侠传》的出现,将带领广大横版格斗网游玩家告别画面马赛格时代。 逐行扫描高清无闪烁 动作流畅、特效华丽,必然是横版格斗网游中游戏品质的重要考量标准之一。闪烁的画面,不仅容易照成格斗过程中人物动作因失帧而变得不流畅,长期观看更会加重玩家视觉疲劳,甚至对视网膜会造成损伤。采用逐行扫描技术的《蜀山剑侠传》,能够在动态画面下完美显示人物动作及场景变化细节,使画面相较传统横版格斗网游更为流畅。 通过对两项关键技术的应用,《蜀山剑侠传》以超高清无码动作大片的姿态面对玩家,诠释横版格斗网游画面进化的新境界! 关于《蜀山剑侠传》 《蜀山剑侠传》是光宇游戏历时3年精心研发,全球首款以仙侠题材为背景的3D “大型立体化横版格斗游戏”,为卷轴式横版格斗过关网络游戏(MMOACT)。游戏背景改编自同名仙侠巨著《蜀山剑侠传》,并将多种东方元素融入游戏之中。游戏画面采用技术领先的Gamebryo 3D引擎研发,大胆创新地将3D技术引入横版过关动作游戏中。《蜀山剑侠传》在玩法设定上吸收、融汇了大量2D和3D即时格斗、战役、动作游戏,以及经典横版过关游戏的突出特点,配合华丽的技能及3D动画特效,高连击及高评价设置,重点突出了打斗中的真实感、爽快感。 [编辑:滴答滴答] |
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