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多图详解 【桃园】不读秒回合战斗

发表时间:2012-04-01 作者:官方 来源:官方

  解读四:不读秒战斗 实现全景召唤

  正因为《桃园》ATB战斗系统打破30秒读秒局限,使得回合战斗的节奏大大加快。玩家在游戏中也能体验到更多超爽快的玩法,如全景召唤三国武将乱入战斗的次世代玩法,我们称之为将星召唤系统。玩家可以通过计算ATB系统的时间槽以及与武将计的怒气槽搭配,释放召唤技能。届时玩家还能感受到犹如影院级的高清全屏战斗动画所带来的震撼效果。

召唤曹操时的战斗动画实景截图
召唤曹操时的战斗动画实景截图
全屏战斗动画贯穿游戏之中
全屏战斗动画贯穿游戏之中

  解读五:6大阵法,团队配合更灵活

  《桃园》的ATB战斗系统,突破性地提出了“空间”的概念,让《桃园》中的战斗更加立体、生动。独有的“3*5”阵法系统,共有15个战斗位置,需要队员“跑位”布阵,如此一来,战场上战术运用的多样性和策略性大大提升,每一场战斗都充满悬念。

  目前《桃园》公布的6大阵法,包含掎角阵、冲方阵、方圆阵、鱼鳞阵、鹤翼阵、锋箭阵。每一个阵法都有不同的作用,并给作战队伍带来一定的增益效果。如鱼鳞阵,可以给整个队伍带来伤害和减少我方伤害的增益,适合战法牧和混搭的队伍。

  阵法在战斗中存在一个随机位置的阵眼,阵眼位置的角色脚下会有一个红色的光圈,阵眼一旦被击倒或者阵眼位角色改变站位,阵法被破坏,阵法效果消失。更严重的是阵法破坏后,会出现“破阵”效果,所有角色会有长达1分30秒的debuff—“混乱状态”即50%几率行动失败。

 《桃园》的3*5阵法系统
 《桃园》的3*5阵法系统

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