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打响Dota革命!畅谈【英雄三国】四大创新点

发表时间:2012-04-10 作者:官方 来源:官方

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  自“演武首测”开启以来,网易首款英雄对战网游《英雄三国》在短短数日之中,便已在玩家群体中引起强烈反响:与传统Dota网游相比,《英雄三国》节奏明快的对抗玩法、新颖趣味的三方对战、惊心动魄的Boss战和城镇模式的交互体验,不但全面革新了Dota网游的设计模式,亦赢得了玩家的肯定与喜爱!

节奏激昂的5V5对战
节奏激昂的5V5对战

  节奏明快:对抗击杀快感十足

  作为一款英雄对战网游,《英雄三国》与传统Dota网游相比,更注重于玩家玩家之间的对抗乐趣,并在保证对战平衡的前提下,最大限度地降低了玩家击杀对手的成本,令游戏节奏更加明快,而游戏乐趣自然倍增。

  以经典的5V5对战地图“英雄争霸”为例,在20至30分钟的单局对战时间内,玩家不但无须经历Farm期(即攒钱买装备)的过度,更能够在游戏初期,就组织起游走杀人和大型团战——在“击杀60名英雄即可获胜”的机制下,玩家抛弃发展而选择完全压制所累积的优势,将会完全转化为最后的胜势!

  《英雄三国》三方对战地图“三国大战”
  《英雄三国》三方对战地图“三国大战”

  三方对战:三国大战颠覆创新

  在提高对抗节奏的同时,《英雄三国》主创团队还对对战玩法进行了颠覆式地创新:在此次“演武首测”中惊艳亮相的“三国大战”,便是一张前无古人的三方对战地图!

  传统的两方对战,是“狭路相逢勇者胜”的决绝;而三方博弈,则是“远交近攻、锄强扶弱”的谋略:当玩家面对两倍于己的敌军时,其操作技巧在战斗中能够发挥的余地十分有限,而恰到好处的战略战术,则往往会决定最后的成败——势强于人,可以通过小规模的团战获得击杀人数与装备的领衔优势,逼迫对手不得不攻;势弱于人,则要避免正面决战,并伺机直捣敌军大营,令对手退出战场!

 《英雄三国》PVE地图“幽州保卫战”
 《英雄三国》PVE地图“幽州保卫战”

  玩法多样:PVE体验乐趣无限

  在激爽的PVP玩法之余,《英雄三国》也一直致力于打造精彩的PVE玩法:以防守玩法为主的“幽州保卫战”,在开测后同样受到了各位玩家的青睐。

  与强调对抗竞技的PVP玩法不同,《英雄三国》的PVE玩法无论是在内容上还是体验上,都更加自由多样:除了“幽州保卫战”的严防死守与精心动魄的Boss战之外,《英雄三国》后续还将推出包含闯关、竞速乃至射击元素在内的多种PVE地图,以带给玩家更多创新体验!

  《英雄三国》城镇场景“赤壁鏖战”
  《英雄三国》城镇场景“赤壁鏖战”

  互动友好:城镇社区更宜交互

  《英雄三国》另一创新之处,在于其城镇模式的交互体验:和许多还停留在平台房间模式的传统Dota网游相比,城镇场景中的人物角色不但使玩家形象更加丰满,亦大大提升了玩家之间的互动空间。而包括棋牌、养殖和家园等在内的城镇休闲玩法,也已列入了《英雄三国》的研发计划当中:相信随着这一系列休闲玩法的推出,各位玩家也将获得越来越优质的交互体验!

  关于《英雄三国》

  《英雄三国》是由网易自主研发运营的一款英雄对战网游。作为网易2012年的核心重磅产品,游戏以三国史实和名著《三国演义》为背景,不仅首创了“三方对战”的游戏模式,更灵活运用细腻渲染的手绘画风与虚幻3引擎,真实还原了三国时代群雄割据的乱世纷争。在游戏中,玩家无需进行冗长的打怪升级,随时随地都可自由扮演三国名将,并在战场中与其他玩家展开精彩的合作与激烈的对抗,以体验乱世征伐的豪迈与快感!

[编辑:滴答滴答]

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