[KOG尘埃落定]游戏多如米 公会何去何从
发表时间:2012-04-13 作者:KOG尘埃落定 来源:KOG尘埃落定
前些天在跟一女性朋友去网吧,很自然的问起她最近玩什么游戏,答曰,梦幻西游。 我诧异,道,这么老的游戏了,还玩?! 她答,总有一些经典,无可代替。 顿时,我被雷到了! ——小插曲【可无视】 小编玩过的回合制网游屈指可数。“梦幻西游”,是我熟悉却又陌生的一款游戏。我知道它诞生的时间,知道它发展的历程,知道它对游戏的影响,却偏偏没有亲身体验过这款游戏。或许是我对回合制游戏不感兴趣的缘故。但去年跟随公会入驻了几款回合制游戏,公会凭借高效率的管理,在几款游戏都取的第一帮派的成绩。但由于游戏质量,厂商运营等方面原因导致人气下降。公会只能退驻游戏。在那个国产游戏匮乏的年代,面临国外游戏大量侵袭的游戏市场,梦幻西游无疑让国产网游为之一振。 梦幻西游作为2代回合网游巅峰代表作,取得空前的成就无可厚非。勉强也算个绝后的成就吧,小编也不想说太死,毕竟我还真没见到有超越梦幻西游辉煌的回合制网游。随着梦幻西游快速增长的用户群体,以及诱人的利润之外,很多游戏开发企业也随之跟风,推出了自己的2D回合网游产品,山寨作品。甚至连名字和LOGO形象都大同小异,至此,回合制网游的市场失去了创新发展的动力。游戏变得千篇一律,玩过梦幻西游的玩家也对其他新游没有兴趣。 小编也就玩过后来的开心OL,星爷代言的一款游戏。这是我玩过的少数回合制网游之一。印象已经不深刻了,多的不想再提。 |
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