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[KOG尘埃落定]游戏多如米 公会何去何从

发表时间:2012-04-13 作者:KOG尘埃落定 来源:KOG尘埃落定

  再后来就是问道,2006年推出的问道,引入了文字mud和即使制网游,同时,独创的战斗突发事件和即时开启的对战系统取得了良好效果,终于从同质化产品中脱颖而出,一度成为回合制网游新宠。

  桃花源记,当时小编玩个游戏还很懵懂啦!可能因为是比较能上手的一款游戏,所以也玩过一段时间。

  游戏画面清新自然,通过玩家的体验,逐步揭秘桃花源界的神秘面纱。

  桃花源记与梦幻西游相比,在人气上差距较大,从玩法上也略显薄弱,毕竟老游戏和新游戏相比唯一优势就是,梦幻西游面临的是在线人数下降,桃花源记作为新生代游戏,若是能做好游戏推广,宣传,必定也会取得一定的收益。

《大话水浒》
《大话水浒》

  大话水浒在推出之际,一度迎来了玩家的好评,其独创的飞行模式,超梦幻的玩法也引领了一代回合制游戏的风骚,成为了即梦幻西游、问道后有一款经典系列的回合制游戏。

《聊个斋》
《聊个斋》

  2011年9月,号称首款3D回合制网游《聊个斋》停止运营。

  2012年3月,网易宣布停止运营旗下3D回合网游《创世西游》

  短短半年时间,两款3D回合制网游相继而去。在此之前的《王者世界》到《梦幻聊斋》再到《创世西游》难道在2D的回合制网游市场就真的容不下3D的存在么?

  纵观网游发展,游戏3D化是必经的途径。2010年,国内回合制网游迎来了3D化浪潮,众多游戏研发厂商陆续推出自己的产品,究竟是回合制网游市场沉寂了太久,让玩家突然无法适从,还是游戏本身一沉不变导致游戏运营惨淡?

  回到梦幻西游长久不衰的问题之上,就如同我的朋友的回答,有些经典无可替代。因为有了这份感情,即便有了新游戏在画面上再为突破也无法替代心中的那个游戏。

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