即时游戏格局已定 回合制将引领公会新发展
发表时间:2012-04-13 作者:幻世情缘 来源:幻世情缘
回合制是游戏的一种方式,全称为回合制策略游戏。回合制游戏的发展很早,但是这种类型的游戏在公会的发展中都一直不被公会重视。首先是玩家基数,再者公会喜欢大规模的战斗,回合制游戏限制太多,导致了公会都敬而远之。但是随着即时战斗模式的千奇百怪,公会的发展选择以及游戏的类型不断变革,即时战斗游戏到了一个瓶颈。相反,回合制游戏在近几年却在不断吸引玩家的眼球,不管是内容上还是游戏类型上都时刻吸引着玩家。也许大多数玩家都被日前一款《梦幻西游》迷惑了眼镜,认为回合制游戏就是这样的,但是如果放开视野,就会发现其实回合制游戏并不限与此,它有更多的精彩,而且有更好的画面,更精彩的内容,更符合现在国内玩家心理的需求的玩法。 再者公会的玩家都非常喜欢团队,回合制游戏不妨就是一种默认的团队形式。 1.会员流失小 公会玩家大多来自网络,网络中虚拟的感情纽带并不是太重,所以大多玩家一直在寻找固定组,固定队。但是众里寻他千百度,一直都找不到固定组,除非你是真正在身边一起玩的。很多时候会员的流失就是因为会员去寻找固定队伍导致会员一去不返。对于回合制网游,玩家基数相对较小,队伍也相对稳定。对于游戏休闲度比较高,没有较难的副本,玩家工作之余可以玩耍,工作时候还可以挂机,在升级经验以及体验游戏方面都比较适合所有人群,而且不会出现即时战斗中那种一个人杀一堆人的平衡差距,所以流失率很低。 2.团队执行力提高 公会就是一个团队,团队的凝聚力直接体现在执行力上。即时战斗游戏的执行力主要通过战斗来体现,但是很多会员还是抱着能拖就拖一点的态度,但是回合制游戏因为有固定形式,在执行力上队长的指挥直接代表全队。所以执行力得到提升,战斗力势必增加。 3.有利于培养管理 回合制游戏大多采用的是队伍跟随模式,队长就是一个指挥者,一个领队,每个队伍队长都必须独立思维。相比与现下大多公会玩家只盲目跟风不在自己考虑游戏的玩家,独立思维势必是培养管理的最基本的条件,回合制游戏默认的方式直接可以给公会培养管理省下不少心思。 4.公会发展的新机遇 当前即时战斗游戏的格局已经很难突破,大局已定。但是回合制网游这个领域就像是一块蛋糕等待众位一起分割,但是回合制游戏的发展在处于萌芽,所以任何公会都有一个机会,能否在这中机遇下接受挑战,是一个公会接受洗礼的跳板。如果抓住机遇,公会将有一次飞跃。 当然以上所说的均是对于日前游戏公会发展的一些见解,更多内容请继续关注【Miss幻世情缘】 ________________________ 公会:【Miss幻世情缘公会】 简称:Miss 或 幻世情缘 会长:Miss丶霸心 (QQ:22889088) [编辑:包子] |
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