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[神话公会]回合制游戏能否助公会更好的成长

发表时间:2012-04-13 作者:神话公会 来源:神话公会

  众所周知,就目前的公会规模、游戏选择、公会玩家的喜爱而言,RPG类即时制、角色扮演类游戏成为公会首选发展的游戏,公会也有十年的发展历程,一路沿袭的是选择“战争”规模大,玩家也同样喜欢角色扮演类的游戏众多,公会喜欢团队与团队之间的对抗,喜欢对抗时战斗的激烈,也喜欢战斗的简单即时模式,因此公会的发展更多局限于RPG游戏的发展道路。将FPS类、回合制强行定义为“不进驻”的类型。其实,公会的发展不能太局限,而应该即时的选择好的游戏去发展。而不能看这类型的游戏是不是公会一直发展的游戏。

  公会一路的成长与发展,从最初的游戏中的小团队发展到单一游戏的家族,单一游戏满足不了公会的需求,直到目前为止,综合性网游公会成为目前公会的主流结构性,所谓综合性简单而言就是进驻游戏不单一,游戏类型不局限。这样的公会能够更充分的吸收各类型的公会会员。近年来,很多FPS及回合制的游戏都比较的热门。FPS类的如《穿越火线》、《英雄联盟》,回合制的游戏如《水浒Q传2》《桃园》等等,这些类型的游戏同样也可以作为公会重点发展的方向。RPG即时制角色扮演游戏不一定是唯一的选择。

  FPS类的游戏公会已经独秀一枝,众多综合性网游公会都选择发展分部,或者独立的分支,因为其游戏的人气确确实实给公会带来可观数量的公会会员。并且带动着公会在其它游戏方面的良好发展,所有下面重点讲一下回合制游戏。

  回合制网游以轻松休闲、社区互动、策略竞技为主导。个人觉得主要是轻松休闲,闲中与别的玩家聊天互动,PK中又是一种大脑的策略。回合制网游玩家不会像玩FPS等其他类别网游那样精神高度集中于游戏本身,游戏的同时可以进行其他桌面娱乐,如看电影等。所以说回合制游戏比较休闲,上班族等比较喜爱,很多玩家会觉得经常玩游戏玩累了,玩腻了,都能尝试下回合制游戏,别有一番风味。因此讲回合制在市场方面,玩家需求方面是越来越受到欢迎的。对于公会而言,不仅仅是一种更好的选择,更应该作为重点发展开拓的方向。

  回合制网游相比其它类型的游戏。其社区互动的功能比较强大,因此回合制的游戏肯定比公会其它类型的游戏更加的稳定。有了社区的互动才能有更多的交流。增加公会成员与成员之间的感情交流,对于公会的文化内涵沉淀是有一定的帮助的。公会的发展在选择游戏的过程中,不能局限单一类型游戏。相信回合制游戏也同样能够为公会的发展起到关键性作用。即时的去选择热门的游戏,选择一款受到众多玩家喜爱的游戏。才是正确的选择。

[编辑:包子]

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