网游狂想曲:2025年回合制网游抢先体验
发表时间:2012-04-24 作者:未知 来源:互联网
一款网游的历久弥新,与开发人员各种天马行空的构想有着莫大的关联。《魔兽世界》每一部资料片的推出,都让整个艾泽拉斯世界发生了翻天覆地的变化。知名回合制网游《梦想世界》的想象力更是YY无极限,穿梭古今未来,体验神话传说。每一次新玩法的推出,都会带来层出不穷的创新元素。想象力让网络游戏越来越迷人。 【魔兽世界】 随着人工智能,虚拟技术各种科技的成熟,我们完全有理由相信未来的网游将变得更加尖端,而且不仅限于玩法内容上的推陈出新。小编大胆挑战下《梦想世界》最具想象力的地位,也许就在2025年吧,一起来筹划一款未来的回合制网游吧! 【梦想世界】 每天登录游戏的情景—— 2012年的回合制玩家:熟练地键入登录邮箱和密码。深思熟虑之后,又多开两个号方便副本刷东西。然后就开始忙碌地切换于多个游戏窗口,不亦乐乎。你是不是也这样呢? 2025年的回合制玩家:我们使用指纹识别或是人脸瞳孔识别验证身份后,进入游戏。从前只应用于政府、军队、银行的安全技术,现在嘛,早就普及多个行业。盗取游戏帐号?没门了。多开?哦,听说我老爸念书时就这么玩过来的。现在每人都只能对应一个游戏角色了。 关于人机交互方式的改变—— 2012年的回合制玩家:没什么好说的,大家都知道嘛,现在的网游就是键鼠操作。画面嘛,从文字到2D、3D,如今的品质是越来越好了,电影般的唯美游戏画面如幻如真。 2025年的回合制玩家:哪还用键鼠。高端的虚拟技术,通过人体感知设备,像那部经典的《黑客帝国》一样, 我们进入现实世界以外的另一个平行时空,在一个摸得着的奇幻世界里探索,砍怪虐Boss,各种天崩地裂,火花四溅的情景就在面前,完全真实的感官体验,感受腾空飞起、撞击疼痛,甚至死亡的感觉。 【黑客帝国】 每天进入游戏都会忙些啥—— 2012年的回合制玩家:进入游戏,条件反射开始做师门任务,每天跑跑更健康,然后挖宝图,下副本,剧情,下线不忘摆个小摊。无论玩哪一款游戏,总有那么几件事儿每天都要忙活,不做又怪舍不得。你是不是也这样呢? 2025年的回合制玩家:师门任务是啥?现在的游戏没有既定的目标任务,沙盒概念被真正应用于网游,就像当年一款《侠盗猎车手》,无需按固有游戏情节进行。现在更随心所欲在浩瀚的世界里流浪,触发各种神奇经历,完全就是演绎你自己的丁丁流浪记。 |
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