网游狂想曲:2025年回合制网游抢先体验
发表时间:2012-04-24 作者:未知 来源:互联网
【侠盗猎车手】 关心一下那些傻大个NPC—— 2012年的回合制玩家:咱们现在的网游里,NPC都是很呆很傻很小白,基本固定一个地方,重复同样的话,同样的反应。《龙之谷》的铁匠屡遭调侃,其实游戏里也就是个默默干活的大叔。即便是《魔兽世界》里算有点智商了,也只是手舞足蹈一下。多希望他能跟我聊聊人生,我失恋了还能跟他倾诉一下。 2025年的回合制玩家:NPC已经可以像普通角色一样,会对你的行动作出多样不同的反应了,流露丰富的感情,以及自主向外界传达信息。再不是你们描述的傻大个了。高度人工智能的NPC是刚才提及的沙盒系统里,重要的组成部分之一了。 【龙之谷-铁匠】 是不是已经让你想入非非,神游太虚呢?幻想着不久将来,你将体验这样的回合制网游,犹如真实地生活于一个魔幻世界里,探险猎奇,亲身抵御异族入侵,拯救人类。这一切绝对不是异想天开,只要有想象力,又有什么不可以呢?如果2012年我们没玩完的话,让我们一起期待若干年后的网游带来的无限新奇吧。 [编辑:明白夏季后] |
本资讯及文章仅代表发表厂商或作者观点,不代表叶子猪本身观点!