从orge到黑火 漫谈畅游游戏引擎发展史
发表时间:2012-04-25 作者:官方 来源:官方
与虚幻并驾齐驱的CryEngine3(CE3)引擎 要说2011年最热的游戏是什么,毫无疑问是《上古卷轴5:天际》,全球制作人以及各种游戏媒体给予的超高评价,让它无可匹敌。而上古5的引擎正是CryEngine3,这个引擎最让人兴奋的特点就是世界地图的无缝衔接,想要在广末无垠的平原上策马奔驰,或是想要在危机匆匆的山峰森林中跑上一整天,这个引擎都能给你绝对的满足感。CE3在光影效果和脚本设计方面亦十分强大,可破坏地图元素的设计让CE3在制作RPG类型上有得天独厚的优势。 畅游的次世代网游《代号K》就是基于CE3开发的,游戏将有一个相当开放的广阔世界,并且在世界的构造上,细节丰富,潺潺流水,层层相叠的森林,植被丰富的大地让你身临其境,相信到时候即使是跑遍整个地图也不会让玩家对身边的景色感到无聊。游戏同时强调了游戏人物的动作性,在打击感方面也十分另类,无锁定设计让游戏的连击系统更为自由。另外,摒弃传统“开房间”模式的设计理念,也是该款游戏最具吸引之处。 自主开创次世代引擎“黑火” 除了使用国外优秀先进的引擎外,畅游在次世代新游《代号X7》中,使用了自己开发的引擎“黑火”,这个引擎有怎样的特性,我们可以从游戏发布的截图略探一二,游戏在光影方面做得确实非常出色,画质相当不错。物体质感真实,山峦的颜色纹路,景色的数量以及细节,营造的游戏氛围,媲美次世代主机效果。从水纹方面的效果来看,清澈见底的流水效果,非常自然清新,可以看出这个引擎拥有非常大的潜力。 |
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