动作射击新作【枪神纪】四大创新模式首曝
发表时间:2012-05-03 作者:官方 来源:官方
占领模式 攻守兼备 占领模式,顾名思义,就是需要玩家占领据点,才能获得胜利。在“TPS”的占领模式中,两队玩家需要争夺一个“控制点”的占领权。在无人占领和敌方占领的时候,进入控制点区域,开始占领,在控制点上的队友越多占领速度越快,需要特别提醒的是,“双枪”职业的占领速度是其他职业的两倍,所以要想取得胜利,团队中拥有一个“双枪”职业是个不错的选择。在占领过程离开控制点区域,占领进度会后退。当占领进度完成时,控制点占领成功,进入3分钟占领倒计时,倒计时为0时,获得胜利,但如果在一方的占领倒计时过程中,控制点被敌方夺取成功,则该方倒计时停止,另一方倒计时开始。 在该模式下,当前占领据点的一方,切勿为了守住占据点,而抱团死守,因为这可能很容易遭受到对方类似于火箭筒这类重火力职业的攻击,占领据点后,团队派一名医生和能释放“盾墙”技能的机枪在占据点共同留守,是一个不错的选择,而其他成员,则可以隐匿在据点四周随时击杀前来的敌人或者也可以前去敌方进行骚扰攻击,分散兵力,以留给据点的队员以充分的据点占领时间。 攻防模式 除了策略还是策略 在攻防模式中,玩家将分为攻方与守方,攻方需要依次占领所有占领点,而守方则需要在规定时间内据守控制点。与占领模式相同,攻防模式中也有“门”和补给箱,不同的是,在攻防模式中,攻方出生点的门会比守方晚30秒开启,守方可以利用这段时间在第一控制点布置防守阵形。 攻防模式的控制点占领方法与占领模式相同,都需要玩家进入占领区域进行占领。在攻防模式中,一共有两个控制点,依次为1号控制点,2号控制点。在游戏开始时,两个控制点都属于守方,1号控制点可占领,2号控制点不可占领。当1号控制点被攻方占领后,即处于锁定状态,不可再次占领,同时,2号控制点开放占领。一局攻防模式分为两个回合,一个回合中,攻方在规定时间内占领全部两个控制点将获得回合胜利,反之守方获胜。一个回合结束后,攻守双方互换,在两个回合中均获胜的一方获得游戏胜利,双方各赢一回合则为平局。 在攻防模式中,守方的终极目标是在规定时间内守住最后一个控制点。但是,如果能在1号控制点拖延对手的大量时间,将对获取游戏胜利提供极大的帮助。所以,在游戏开始时,尽快占据有利防守地形对于防守方来说非常重要。攻方的终极目标是占领所有控制点,所以在大部队进攻1号控制点的同时,有一两个队友在2号控制点守着,可以在守方来不及回撤防守时快速占领2号占领点快速获得游戏胜利。 除以上介绍的模式之外,玩家可以扮演审判者的“审判模式”也将在本次封测中上线,敬请留意官网消息。 目前TPS正处于首次封测阶段,官网和各大平台限量测试码正在火爆发放中。 关于腾讯游戏 腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。 腾讯游戏,用心创造快乐! [编辑:明白夏季后] |
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