首创“一游两制”三国游侠今日18:00开锋首测
发表时间:2012-05-04 作者:三国游侠官方 来源:三国游侠官方
创新三:华丽技能——粒子效果,2.5D动作特效革新 游戏采用自主研发的一流引擎, 粒子特效出色。从阴影效果到建筑细节,人物动作到地图场景,你会发现它们的与众不同。物理碰撞极限计算带来的真是打击感,连贯的火焰、技能特效,动作与效果完美结合,战斗也能带来华丽的视觉盛宴。 创新四:百变乐趣——趣味至上,融入单机大作玩法 集众家之所长,融合了多款经典单机大作玩法。还记得当年《吞食天地》的吃包子拼酒么?数十种经典趣味小游戏,帮玩家赶走枯燥的同时也带着玩家回忆当年的乐趣。百变任务系统,跟随三国历史走向,做任务,读三国,置身于各种角色中去完成历史中的事件,难道不会有一种亲身经历的感觉吗? 创新五:名将交互——人性NPC,记忆式亲密度 三国名人不再以跑龙套出场,融入了《太阁立志传》式的亲密度玩法。名将们有血有肉,有个性有喜好。不同的亲密度将会触发不同的事件和任务,玩家可以与自己心仪的英雄结交,从初识到知己。亲密度足够了,便可获得名将的技能、装备、最后可招募名将为副将,获得合击技。 最宏大的三国,最自由的战场。《三国游侠》今日(5月4日)18:00开锋首测,让游戏重新回归到追求快乐的时代。玩你最想要的三国! [编辑:明白夏季后] |
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