横版市场动荡 数款3D格斗新游围剿行业霸主
发表时间:2012-05-17 作者:互联网 来源:互联网
国内横版格斗网游市场开辟至今,已经历从飞速拓展到寡头垄断的阶段性发展变化!随着时间推移,昔日霸主DNF超神般的光环效应正逐渐散去,虽然通过不断的改版与活动延长了产品的生命周期,但以十年前技术设计的游戏,已无法满足玩家日益提高的游戏品质要求。英雄迟暮,霸主之位或将在未来数年易主,面对细分领域洗牌在即的千载难逢机遇,数款竞品新游纷纷励兵秣马谋夺王座,引发2012年横版格斗市场大动荡! 画面升级 3D高清成为趋势 在众多追赶者中,不乏采用全新3D技术潜心打造的精品游戏。如:光宇游戏《蜀山剑侠传》、网易《斩魂》、巨人网络《艾尔之光》等强力竞品,均以明显优于DNF的3D高清精致画面呈现在广大玩家面前,给广大横版格斗老玩家以强烈视觉冲击!画面质量的提升,意味着玩家在体验格斗游戏操作乐趣中,最为重要的视听感受中的“视”,能够为玩家带来更为劲爽的操作打击回馈表现。 引擎换代 打击体验差异化 与上一代横版格斗网游相比,《蜀山剑侠传》、《斩魂》及《艾尔之光》等新游,纷纷选择采用技术先进的3D引擎进行制作。 其中,《蜀山剑侠传》使用的是与著名单机神作《上古卷轴》相同的,全球技术领先的Gamebryo 3D专业格斗游戏引擎,在其彪悍性能支持下《蜀山剑侠传》在横版格斗网游中,成为首款实现“拳拳到肉、刀刀入骨”实体碰撞打击的硬派作品;《斩魂》采用国内首款自主研发引擎制作,引擎开发得到日本知名格斗游戏厂商技术指导和支持,成功在3D环境下保持了传统2D格斗游戏打击快感;《艾尔之光》主要将3D技术应用在场景和特效制作方面,人物角色仍采取经典2D模式,使游戏保持了2D格斗的爽快操作和3D游戏的精致画面。 内容丰富 题材玩法新意多 DNF采用架空虚拟西式幻想题材,凭空塑造了阿拉德大陆世界,颇具韩国文化对宇宙和世界诞生发展的认知风格。成功将众多经典单机格斗游戏精华融合,以网游形式进行呈现的DNF,也将传统单机格斗的游戏单一游戏性发挥得淋漓尽致,扩展玩法有限。 作为新生代的代表,《蜀山剑侠传》以同名小说巨著为背景,原景重现了仙侠江湖世界中的争斗与纷扰,其诸多中国元素特性鲜明的系统设置让人耳目一新;《斩魂》也采用中国风题材包装,将游戏背景设置在了隋唐并穿越融入上古神魔概念,提出了与RPG游戏十分相似的F.MMO多元玩法概念;《艾尔之光》主打轻松风格,游戏继承了类似DNF的韩国网游一贯简单直白风格,但在道具及技能方面有较多新设计,给人以较轻松的游戏体验。 除了上述代表性产品外,还有这包括《守护者2》、《颓废之心》等诸多尚未面世新游,在进行着登上前台的最后冲刺准备。可以预见的是,2012年将是横版格斗新游集中爆发的一年,新生代蠢蠢欲动,图谋引发动荡借势将DNF推下霸者王座取而代之。作为当前横版格斗网游细分市场垄断产品,已然垄断行业4年之久的DNF又将如何应对? 无论是DNF能够再现辉煌据守王座数年,又或是《蜀山剑侠传》、《斩魂》甚至其他后起之秀能够取而代之,对于广大热爱横版格斗游戏的玩家们来说,拥有更多的选择权利你们,都将是这场纷争的最终受益者。笔者衷心期望,随着市场争夺日渐进入白热化,横版格斗网游能在相互竞争中持续进步、大放异彩! [编辑:明白夏季后] |
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