【猎灵】6月8日圣灵公测 推“类魔兽RPG玩法”
发表时间:2012-05-31 作者:官方 来源:官方
今日空中网正式对外宣布,旗下大型3D魔幻网游《猎灵》将于6月8日正式开启公测。在本次公测中,《猎灵》工作室首次将魔兽争霸RPG经典玩法融入到3D网游当中,结合特有“御灵PK体系”,独创“守护模式”,力求带给玩家前所未有的游戏体验。此外,为了避免公测当日的下载拥堵,《猎灵》公测完整版客户端下载通道也于今日正式开启! 【魔兽RPG玩法 首次登陆大型网游】 为了让玩家在6月8日的公测中获得与众不同的全新游戏体验,《猎灵》研发团队首次将魔兽争霸中倍受好评的RPG玩法完美融入到大型3D网游当中,结合《猎灵》特有“御灵PK体系”,独创玩法多样的“守护模式”。进入该模式后,玩家可以选择独自守护或团队作战,通过自身的努力或完美的配合取得最终的胜利,获得丰厚奖励。在这里,你需要面对的不仅仅是一波波不断发起进攻的怪物,更会触发一系列的副本机关。前一刻与队友并肩作战的你,下一刻极有可能身处副本,与BOSS展开巅峰对决。此外,玩家耳熟能详的TD塔防、DOTA类的对抗也将在守护模式中逐一呈现,玩家将站在同等级、同装备的起跑线上公平竞争,一决高下! 【拒绝寻常玩法 五大革新亮相圣灵公测】 除了上述的“守护模式”将于6月8日公测中精彩呈现外,《猎灵》工作室还对游戏玩法进行了一系列的深度革新,让数十万玩家从此拒绝寻常玩法,感受前所未有的极致体验! 革新一:术业专攻自主规划 冷静、灵活、群体控制力极强的玄翎刺客;和平、仁爱、可以释放强大威力魔法的仙音萨满;勇猛、嗜战、拥有超高近战物理攻击的神兵斗士;神秘、聪慧、擅长远程群控的乾坤法师;四大职业各具特色,16条成长路线自主规划,让职业不再雷同,成长更加多样! 革新二:两步实现影视效果 依托于第三代Dazzler 3D引擎的强悍功能,《猎灵》游戏画面质量也在原有唯美魔幻的基础上进行深层优化。在6月8日开启的公测中,美术团队从玩家的视觉角度深思游戏的光影表现手法,首次在游戏中实现3D电影中的“预设景深”与“全场景阴影”两大尖端技术,让呈现在玩家眼前的场景更真实也更具吸引力。 革新三:创意突变任务随机 千篇一律的枯燥任务、墨守成规的固定套路是不是让你倍感无趣?针对这种普遍现象,《猎灵》策划团队摒弃了传统网游制作方式,在游戏中完美融入“随机任务系统”,让玩家用自己的力量主导游戏的情节发展。根据玩家职业、装备、等级的不同,800余条随机任务等你触发,演绎属于自己的猎灵篇章! 革新四:推陈出新副本无怪 虽然这里没有无尽的怪物,也没有凶残的BOSS,但是天空中漂浮的神秘岛屿、巍峨城堡上的古老吊门、山谷间奔腾呼啸的火红岩浆等毫无生命力的场景建筑或自然现象,均被《猎灵》研发团队赋予了生命,这就是《猎灵》独创的动态副本。当玩家进入这个神秘空间后,根据不同的行走路线,会触发不同的机关,依靠灵活的身手顺利通过,即可获得高额的经验值,让你的升级之路愈发坦荡。
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