网易【斩魂】二测将结束 “改变横版”初获肯定
发表时间:2012-06-01 作者:官方 来源:官方
网易3D·大型闯关格斗新游《斩魂》第二次封闭删档测试已进行一月有余。开发组日前宣布,由于测试数据优于预期,《斩魂》将于6月15日提前结束二测,加速进入新版本的开发阶段。这也意味着该款备受期待的横版格斗大作顺利向正式上市更近一步。 “改变横版”尝试初获玩家肯定 网易《斩魂》在设计之初便以“不一样的横版”理念进行开发创作,尝试“大型化横版”游戏的制作。继首测的3D打击感、高清画质等横版罕见的操作体验备受好评后,本次测试《斩魂》放出了“F·MMO玩法体系”下的诸多内容。 无论是从调研问卷还是测试数据上看,玩家对《斩魂》二测的满意度达到了中上水平。其中“帮派对战”、“七大类特色关卡”等横版游戏领域的突破横版桎梏的原创设计受到玩家的初步肯定,众多玩家、公会、团体如“翰林院”、“斩魂俱乐部”等纷纷在官方论坛发布评测文章和视频表达对游戏的支持。 面对玩家的支持和期待,开发组表示将于6月15日提前删档,以加速新版本的开发进度。 玩家自制网易《斩魂》8人PK视频 “多管齐下”全力倾听玩家声音 为了第一时间听见玩家声音,《斩魂》开展了多条玩家反馈渠道。除了官方论坛之外,玩家还可以通过贴吧、微博等和开发组沟通。此外,玩家还可以通过线上回答问卷,参与《斩魂》“初体验”以及“玩法诊断”问卷,以及参与座谈会等方式面对面和策划交流。 开发组根据玩家的反馈,在第一时间对任务体系,技能系统等进行了200余项的调整,有效提高了游戏优化的效率。六一期间,《斩魂》论坛还将开展“舌尖上的斩魂”活动,邀请玩家讨论药品使用的建议和意见。
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