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网易【斩魂】二测将结束 “改变横版”初获肯定

发表时间:2012-06-01 作者:官方 来源:官方

  “迭代开发” 保证原创品质

  迭代开发是每个网易原创产品持续优化的开发过程,核心在于不但在研发过程中要将精品呈现在用户面前,更注重的是,在产品生存周期中不断测试,不断洞察用户需求,顺应市场需求变化和技术革新趋势,对产品作出修改和完善。只有经过多轮迭代测试,各方面数据和玩家反馈达到要求的游戏,才会被正式推出。作为网易首款试水横版的网游,《斩魂》更加重视每一次测试中所总结的问题和解决方案,从而对游戏品质进行优化和提升。

《斩魂》帮战实景图
《斩魂》帮战实景图
《斩魂》火神幻境
《斩魂》火神幻境

  根据开发组发布的公告,七月《斩魂》将开启新一轮迭代测试,这也将是游戏最后一轮封闭性测试。本次测试中,《斩魂》将根据玩家反馈,进一步探索横版改变的可能,延续“不一样的横版”的理念,在玩法多样性和互动性这块横版游戏的短板上做更大的突破——开发更多剧情动画,优化路线和任务,推出更多日常战场等,以进一步提升普通关卡的趣味性,以及大型多人组队玩法的可玩性。此外,游戏还会提升后期技能的伤害和功能(如CD、范围和浮空等),提升高等级玩家的体验。

  据悉为了获得更有效的测试反馈,最后一次封测将扩大激活码的发放。

  网易“3D·大型闯关格斗”《斩魂》——探索横版改变的可能。全新的策略型对抗玩法“城战”、全新职业、更多特色关卡等二测及产品特色信息,敬请留意官网及后续消息。

  期盼或惧怕,改变总在发生。

  声援或嘲讽,世界需要不同。

  一样的横版,不一样的“3D·大型闯关格斗”

  《斩魂》与你一同探索,横版改变的可能!

[编辑:必杀技]

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