【猎灵】运营经理:战斗内容最受玩家认可
2012-06-13 15:38作者: 官方来源:官方 |新手卡|激活码领取
记者:作为此次强杀公测的核心玩法之一,玩家对守护模式反馈如何?你们之前有什么担心的地方? 杨永涛:就现有用户的反馈来看,大部分玩家对守护模式还是比较认可的。当然有很多还没体验过《猎灵》的玩家最此并不了解,我先做一个简单的介绍。“守护模式”是本次公测推出的一个较重要的玩法,实际上是将塔防RPG类的玩法在3D网游中加以展现,玩家可以体验到群怪、防御、突击等多种游戏方式。 之前我们也确实担心过玩家的接受程度,尤其是在功能设计和表现方式上,因为将“魔兽RPG”的玩法植入到3D网游中尚属首例。我曾经自问,玩家如果只是单纯玩塔防和RPG,那凭什么不去玩魔兽塔防?而我们要做的,就是给玩家这样一个理由!魔兽RPG的地图是给玩家一种上帝感的操作,而我们则希望玩家更具代入感,亲身参与到其中。因此,我们在原设计的基础上最大化的扩充玩家数量,使得玩法更具场面感,同时扩充了地图的大小。相信在3D第二人称视角中体验塔防,绝对是一种另类的感受。 |
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