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【风云传奇】“时空大裂变”Boss不再是强者

2012-06-29 15:34作者:官方来源:官方 |新手卡|激活码领取

  向来喜欢SOLO怪物的,甚至Boss怪物。

  其实不奇怪,很多人不稀罕加入什么社团,偏爱把自己塑造得像个铁打的游侠,掷地有声。虽然不是传统意义上的强者,但这类玩者来得太有性情,不问是非对错,只忠于自己的感情和内心。倒也是一群十分“性格”的玩家。

  于是下个判断,我们都会爱上《风云传奇》Boss,因为它们虽然确实像媒体说的,造型很恐怖;但令人意外的不是智商AI,而是它们的胆小。如同失去理智的逃兵,除了杀你,只有开溜。

Boss遁走将会制造怎样的失落与欢乐?
Boss遁走将会制造怎样的失落与欢乐?

  MMO网游里的怪物和Boss们曾经那么幸福,在优越的心理优势中守着身上的极品和地盘。可是命运从来不放过谁,短短一个月,《风云传奇》的研发人员们,偏是将《风云传奇》Boss们平静的生活打断:它们的性格一夜间被修改得无比腼腆,它们在玩家的恶意滋扰中不再负隅顽抗,而是召唤出一个诡异的“裂变”,希望“裂变”中熟悉的“家”的气息,将它们拖入慈世平的世界,以免一死。

  玩家的整体优势一夜间变得相当明显:一边是受惊到甚至需要小小的“裂变”赖以逃生的Boss怪,一边是已在暗无天日的受虐底层苟延残喘了不知道多少年代、神经失常,全部的精力付诸于复仇心理中的“玩家”群体。较量注定是不对等的。而当“柔弱”的《风云传奇》Boss即使拥有绕着玩家走的基本保命思路,不明就里的玩家们却无比期望无数次在兴奋中扑过来撕咬、围殴、啃噬……

  至少是笔者我,认为这样的修改,是趋于“圆满”的。主创人员能够找到玩家“邪不压正”的另类处理手段,然后让他们回到地面上,重见阳光,过正常的生活——至少是不用被虐的生活。即使在许多业内老顽固脑中,这意外的“甜美”结局完全不关任何人的想象和愿望。

知道么,这群游戏人想做的不是玩家口中的“恶魔”
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