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坚决不做阿桑奇!主流网游维基密码大破解

发表时间:2010-12-28 作者: 编辑:糖糖 来源:未知
维基解密”(WikiLeaks) 创始人朱利安·阿桑奇(Julian Assange)自首后,引发全球的声援活动,先有“黑客”的自发性攻击性的示威活动,后有网络票选的营救行动,不管何种形式何种肤色,都加入到探寻真相的队伍中。

  解密档案肆:武侠题材到达巅峰?其实才刚上路

  所属档案:中国元素武侠

  真相度:★★★

  

武侠网游其实还有很大的潜力可以发掘

  《剑侠情缘3》究竟是一副杯具还是一套洗具?

  这个答案也许现在真的很难回答。尽管运营初期遭遇市场冷遇,尽管过分模仿WoW踩偏了方向,但是后续的兢兢业业运营,过硬的基础品质,让它依旧是中国武侠网游的巅峰代表作。

  但是剑网3绝对不是中国武侠网游的尽头。因为《九阴真经》和《流星蝴蝶剑》来了,还有网龙那款脱胎于《战神》QTE模式的神秘新作《武侠》。这三个游戏全部都是将武侠带入了更为刺激的即时战斗模式之中,而且职业的多元化丝毫不逊色于之前推出过的各类单机或者网络武侠作品,并且三者各有所长。

  《九阴真经》对中国原汁原味的武侠风格再现下了大手笔,而源自“虚幻3”引擎的《流星蝴蝶剑》在动作打击感,画面品质等方面独领风骚,网龙的《武侠》通过初步披露的视频来看,QTE模式基本上能够和目前的MMO做出好的承接,如果能够在QTE模式下设计出更多的动作和组合技,那么这款游戏也许将会成为武侠网游的又一个代表作。

  2011年将迎来新的武侠浪潮,“剑网3”将成为历史,三大强作在武侠领域的争锋相对,才是新武侠的绝对焦点。

  网游维基:把少林武当各个门派又网罗一遍,虽然没有什么特别新意。武侠到底应该怎么走?不仅是网游创作,就是小说和影视都陷入了瓶颈──绚烂的特效将原本朴实的招数夸大1000倍,这不是武侠,只是特技!

  有江湖,就有风云。有真正在武侠领域出类拔萃,做出创新的大作,玩家的武侠情结就会很容易被触动,而立马各种围观党附体,甚至抢夺一个测试号,争先恐后的杀入其中,重温江湖儿女梦。2011年的三大武侠杰作将会逐个亮相,谁能问鼎武林霸主,网游维基表示很蛋疼难预测,江湖百晓生,这次还是不做了。

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