2011最值得期待的十大网游大盘点
发表时间:2010-12-29 作者:假扮熊猫 编辑:糖糖 来源:未知
2010年,网游行业一如既往的蓬勃发展,各家网游公司在一年遭遇了异常惨烈的竞争,由此带来的网游实际销售规模已远超电影票房、影音制作和电视娱乐节目这三大传统娱乐行业收入之和,成为目前当之无愧的第一娱乐产业。
18禁:比虚幻3还虚幻的《TERA》和NCsoft后备军《剑灵》 2011年大作频出,而且大多都是引擎强大画面华丽的,所以对PC硬件的要求会比较高。近30G的客户端,同样超高的硬件要求配置,同样的无锁定动作潮流,韩国开发商能把虚幻3的威力发挥多少?在《Tera》上我们能略见一斑。国服虽然还没代理,但国内厂商对韩国网游的跟进是最快的,国服只是早晚的事。让人担心的18禁的游戏内容在国内的审查情况,还有它真的只是表面华丽? 通过虚幻3引擎打造的华丽的游戏画面和动作性等获得关注的《TERA》,虽然在前三次内测中没能获得太好评价,但在前不久进行的服务器压力测试中表现出了较高的完成度,获得了玩家们的好评。首次内测版《TERA》为18禁,但并不能由此确定公测版也是18禁。因为有不少游戏公司为了宣传,在旗下游戏内测时申请18禁,收费开始前又申请15禁。 《TERA》的游戏名称源自于希腊语,游戏特别之处在于采用非锁定目标(Non-Targeting)攻击,不同于现在的线上游戏是先决定要攻击的对象才发动攻击的模式,研发团队希望藉此种创意让玩家体验战斗的最大真实感与快乐。 《TERA》将在2011年1月11日韩国时间凌晨6时(北京时间凌晨5时)进行韩国公测。根据官方所公告的最低需求所示,运作游戏所需的CPU为Intel双核心/AMD ATHLON 64 X2或更高;记忆体2G或着更高;显示卡Geforce9600或更高;最后是硬盘空间的需求居然高达30GB以上,这或许正是游戏一直未传出任何输出海外消息的主因,因为游戏的硬体需求比其他次世代游戏来说真是太高了,而究竟这样的规格有多少玩家可以负担还有待评估。(参考同为NHN产品的《C9》最低需求:Intel单核2.4GHz、RAM 512MB、 Geforce6600、硬盘空间4GB)。投入开发资金高达320亿韩元《TERA》可以说是有史以来制作成本最高的线上游戏,由于几次封测下来让外界看见Bluehole Studio团队优越的开发技术,让游戏在日前更获得了180亿韩元的资金挹注。
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