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细数2010年度风云榜 看网游五大发展趋势

发表时间:2011-01-09 作者: 编辑:糖糖 来源:未知
历时一个月的第七届中国网络游戏风云榜线上评选于1月1日凌晨正式落下帷幕,15项主榜单奖项和3项副榜单奖项的入围名单也已经全面出炉。192家运营商、389款游戏、85361072张选票创下了风云榜开榜7年以来的最高记录。通过细剖风云榜入围名单,我们可以推演出2010年网游市场

  网页游戏令人惊艳

 

 左:年度最佳手机游戏榜单 右:年度最佳网页游戏榜单

  如果说09年风云榜见证乐网页游戏的发展,那么2010年风云榜则见证了网页游戏的大爆发。《七雄争霸》获得最高投票数接近10万的成绩,相比于去年的榜单有了质的飞跃。而更重要的是,参选游戏的种类也开始不断扩展。RPG游戏、模拟经营类游戏,高度同质化瓶颈的突破使得网页游戏进入了一个新的发展阶段。

  而随着3G网络的推广和智能手机的发展,手机游戏已经成为了网游的另一个发展领域。本次风云榜首设手机游戏榜单,共有20款游戏进行角逐。虽然数量并不庞大,但这一全新的突破仍然为这个市场注入了新的活力。更重要的是,从这次参选的游戏中,我们可以看到手机游戏已经突破了以往单一的纸牌、竞速赛车等简单游戏,大量RPG游戏的加入使得这一延伸领域的发展层次变得更为丰富。

  立体化架构 网游市场继续细分

  网游市场发展的多样化和立体化趋势,已经变得越来越明显。无论是从12项主榜单的提名网游,还是从目前各榜单的排名状况,我们都能发现整个市场已经被切分成了多个领域。腾讯一家独大的局面也被缓解。

  竞技对战类网游成为了这个市场中的生力军,这个全新的奖项成为了整个榜单中新的关注亮点。《街头篮球》、《FIFA OL》这些游戏也拥有了独立的游戏分类,而其中随着桌游流行而被广为接受的《三国杀OL》也在这次的榜单中有着不俗的表现。可以说,这次的风云榜细分市场榜单从某个角度来说,无疑是打破了国产游戏同质化的论断。

  而更为重要的是,这种市场细分立体化的趋势,体现了“精准营销”的市场理念。针对不同玩家群体、玩家层次及玩家需求建立研发的各类游戏,体现出了从玩家需求入手的研发理念。而这一现状表现最为明显的就是《三国杀OL》,这款网游植根于桌游的流行,是针对这一庞大的粉丝群体而做的网络化转换研发。可以说这一研发理念的变革,让我们看到了更多的市场活力及产业希望。

  2010年,有人说这是网游行业走进盘整期的开始。但腾讯网风云榜却似乎为我们带来了新的希望与力量。2011年,整个网游行业会有怎样的全新发展,这一切都会由时间来为我们揭晓答案。

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