这货不是嫡出 趣谈名著改编网游的正统与山寨
发表时间:2011-01-28 作者: 编辑:糖糖 来源:未知
围观完以上的正统与山寨,你算是知道了这亲生的和路上捡的区别了吧,虽然说版权费是个不小的数目,但也是对原著作者起码的尊重啊!所以,网游啊,收了你的山寨之拳吧,如果你的网游连授权都没有,还谈什么创新和品质呢?
一位资深网游人士曾说过:“拥有良好世界观的游戏并不一定成功,但没有良好世界观的游戏一定不会成功”。对于缺乏世界观构建能力的中国网游厂商来说,把名著拿来改编网游,可以直接把成熟的世界观挪为己用,而且能够对名著固有的粉丝形成一定的吸引力。 纵观中国四大古典名著,虽然《红楼梦》、《水浒传》改编网游还有待提升,但是适于改编网游的《西游记》、《三国演义》已经给网游厂商带来了意想不到的效果:《梦幻西游》、《大话西游》、《热血三国》、《赤壁》……当名著的人物走到网游里与玩家互动,玩家扮演了自己喜欢的历史人物,这种感觉何其惬意! 武侠名著改编网游,玩家偏爱武侠游 名著改编网游,本来就有个授权和山寨的问题,无奈中国的古典名著作者是斯人已逝,他们万万不会想到若干年后自己的作品会被改编成网游,进而成为吸金利器,因此也没有办法找网游厂商要版权费了。 然而,20世纪中期兴起的武侠潮,让更多的武侠小说成为中国的名著经典,以古龙、金庸为代表的武侠大师,用自己璀璨的才华向华人贡献了一部部令人拍案叫绝的著作。这些著作让多少武侠迷深深沉浸其中,日夜不息地翻看结局,长吁短叹…… 而网游在发展之初,就立刻敏锐地察觉到武侠小说改编网游的前途无量,在中国最早的一批网游中:《金庸群侠传OL》、《笑傲江湖网络版》都是由金庸的小说改编而成,而且在那个年代,给喜欢武侠的玩家带来了诸多惊喜。 |
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