暴雪二十年 三个原则打造品质传奇(图)
发表时间:2011-02-12 作者: 编辑:糖糖 来源:未知
那些从《魔兽世界》才开始认识暴雪的玩家们,可能对“暴雪出品”这个铭牌不太感冒,也许玩家认为制作出《魔兽世界》这样大卖特卖的游戏,让暴雪有能力投资到长线开发周期中而不用担心传统的资金回笼周期问题,然而暴雪也不是一直都这么风光,但是他们确实一直在开发高质
也许这也是他们为什么没有当即顺势开发《魔兽争霸3》的原因吧,取而代之的是他们开始开发一款名叫《星际争霸》的游戏。然而,当他们携这款科幻风格即时战略游戏参加1996年的E3大展时却遭致严苛的批评——你这完全是换了皮的《魔兽争霸》嘛,批评中甚至还带有几丝愤怒。随后,暴雪谦卑的接受了批评,将游戏带回家回炉重置,2年后才又一次拿出来。 《魔兽争霸3》:首次在即时战略游戏中加入RPG元素
|
本资讯及文章仅代表发表厂商或作者观点,不代表叶子猪本身观点!