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暴雪二十年 三个原则打造品质传奇(图)

发表时间:2011-02-12 作者: 编辑:糖糖 来源:未知
那些从《魔兽世界》才开始认识暴雪的玩家们,可能对“暴雪出品”这个铭牌不太感冒,也许玩家认为制作出《魔兽世界》这样大卖特卖的游戏,让暴雪有能力投资到长线开发周期中而不用担心传统的资金回笼周期问题,然而暴雪也不是一直都这么风光,但是他们确实一直在开发高质

  很快,《星际争霸》俨然成为了韩国的一项国家运动项目。不过即使是如此高的销售量,暴雪也没有出格的去随意开发续集赚钱。游戏即时战略玩法的成功,导致了他们后来发行《星际争霸2》时,许多人甚至根本不知道单人游戏的剧情是承何而来。虽然《星际争霸2》刚发售时,面对如饥似渴的玩家暴雪仅仅只公布了游戏三大剧情战役中的一个,人类战役。然而,就是这一个战役,却非常的完整,令人印象深刻,颠覆了以往即时战略游戏中不重视故事情节的设置。

  

1998年《星际争霸》回炉后再现世人

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